凡人の凡人による凡プレイ備忘録

2023年12月4日にサービス終了した『実況パワフルプロ野球サクセススペシャル』の(あまりに名残惜しいのでしばらくの間は続くと思われる)思い出話を今はまだ中心に、色々な、というか私がプレイしているゲームやその他もろもろを気の向くままに書いてます。なお攻略記事ではありません。あと、凡プレイ紹介ですので、スーパープレイを見たい方は回れ右。(笑)

AIイラスト生成練習中。というか再開? 2枚の画像合わせ

というわけでお久しぶりでございます。

ちょ~~~~~っと、人生で考えなきゃいけないことが発生したことと、仕事のことが重なって、ブログ作成をお休みしておりました。

 

ただまあ、一応は自分の「悩み」についてはブログに書くことはない、予定です。

たぶん...

うんまあ...相当「追い詰められたら」、吐き出すために書くかもしれないけれど、できればここでは趣味全開で行って、楽しんでもらえる人には楽しんでもらいたい、とは思ってますが。

 

それはさておき、今回のサムネは2つ意味があります。

一つは言わずもがな。

タイトルのお話。

 

で。もう一つは、相も変わらず「ロマンシングサガ2」のお話で。

以前、私お気に入りのキャラクター。クラス「ノーマッド」の女の子・ファティマちゃんが、

「冥術使い」として、適性が高い話をしたんだけど。

今回は原作も含めて、アバロンのダニと呼ばれることもあるけど、クラスじゃなくて、キャラとしての人気がとっても高いみんな大好きキャットちゃん。

んまあ、登場タイミングがタイミングなんで、実際にキャットをパーティーに入れたり、皇帝にしたりするのはなかなか手間なんだけど。

今回、「冥術」ルートを選んで。

うまいこと、キャットを皇帝にできるタイミングと重なったんで。

冥術に必要な「理力」を測ってみればあらびっくり。

ファティマちゃんを越える理力24とか。これもしかして理力トップなのでは?

てなわけで。

今回のサムネは「冥術を使う」キャットになったってわけです。

 

え? どうやって皇帝にしたかって?

そりゃー、下水道送りで、じゃないですよ。かなりマジで。

 

大雑把に言いますと。

帝国歴1001年になったら、「運河要塞奪還」イベントが始まって。その過程で、シティーシーフを仲間にできるイベント「アバロンの泥棒猫」も始まるんだけど。

これは町の人たちから「泥棒猫の情報」を全く聞かないで、運河要塞奪還も無視して別のイベントを進めれば、次の年代へまたその次の年代へと引き延ばせるので。

 

①1001年・・・キャットイベント次の年代へ先伸ばし。

ジェラールで世界一周するもよし。年代ジャンプタイミングは自由だけど、推奨はナゼール海峡突破くらい。(ここくらいに来ると技欄がいっぱいになって封印した技を覚えることが繰り返しになってしまう)

 

②次世代・・・キャットイベントは次の年代へ先延ばし。「運河要塞」は手を付けずに、南下政策から、

トバ→マーメイド(惚れ薬の話をマーメイドで聞いておくルートで)→魔女の祠→メルー砂漠西→テレルテバ→ユウヤン→リャンシャン→チョントウ城→リャンシャン→チョントウ城(忍者とイーストガードを仲間にする)→ハクロ城(フラッシュファイアとドロップリングを入手)※浮遊城は出現させない→テレルテバ→メルー砂漠北→ビハラ→サバンナ(西の集落へ行く)→サラマット(アマゾネスの村で石船を取っておく、ムリエへ行く)→ステップ(ノーマッドの村へ行く)→マイルズ→ムリエ→コムルーン島(ゼミオへ行く)→マイルズ→カンバーランド

 

大体、この順番でカンバーランドを解決させて年代ジャンプ。ここまで進めると、すべてのダンジョンでほぼすべての雑魚敵も倒しているならたぶん255年(年代ジャンプ最大)ジャンプになります。

なお、コムルーン島では火山を固めておいてください。ツキジマで魔導士の砦の情報を聞いて魔導士に会えば協力しようがしまいがOKです。ちなみに、皇帝で固めた後にツキジマに行って町長と話すと年代ジャンプしてしまうのでここでは絶対放置推奨。(特にカンバーランドに行って王様に会ってしまってるなら、カンバーランドが滅びます)

 

③三世代目に、シティシーフイベントを開始。同時に火山の異変の情報が入るはず。

・運河要塞はキャットの案内でクリア※戦闘数を相当数こなしてしまうと年代ジャンプするので注意。(運河要塞クリア後に皇帝退位でキャット皇帝にしてもOK)

・ヌオノの武装商船団問題を解決※この時も戦闘数次第で年代ジャンプするので注意。

武装商船団問題を解決したときに年代ジャンプしなければ、キャット皇帝で「イーリスと詩人のイベント」も開始できますが、本命はコムルーン島の火山を噴火させるイベントなんですけど。

もし、前の年代のときに、皇帝でアイスシードを使って火山を固めてしまっているなら、この浮上縞イベントが終了するまでキャット皇帝にはしないでください。(強制退位になりますから)

 

んで。

ここをクリアするとめでたく「冥術」が手に入るので。その過程で研究所も建造させるので。

そこで理力を測ってみたらまあびっくり、という展開になったってわけです。

 

まあそれはそれとして今回はこんな感じでキャット皇帝で冒険を進めてみたり。

イーリスに会いにチカパ山へ

みんな大好きテレルテバの河馬人間。

イベントポイントを一応は8以上貯めていたので、ノエルと話し合いでメルーを解決させての年代ジャンプでした。

 

まあ、こういう感じでロマンシングサガ2って、色んなキャラで、自分の好きな順番でイベントを進めたり飛ばしたりしてるわけなんだけど、これが魅力なんで、まだまだやめられないかなぁ? たぶん。

 

ということでリベサガについてはこれくらいで。

今回はもう一つAI生成イラストのお話。

前に一度、お話したんだけど、AI生成って、1枚の絵に全部収めようとするとプロンプトが結構大変になるので、今最近やってるのは2枚のイラストを1枚に重ねること。

例えば、上の画像は、

だったりします。

まあ、これはこれでキャラと背景のバランスってやつが結構難しいんですけどね。

例えばこれ。

ローアングルなんだけど、ちょっと町が不自然になったんで。

今はもっと簡単なのを試してます。

あんまり角度をつけるのは止めて、遠近感も含めて何とか調整できないものかと頑張ってはいるんだけど。

なんか、昔やった推理アドベンチャーゲームの画面みたいになっちゃってるのがもう。

しかも背景が日本の古屋敷にするとか、これ、キャラデザも含めてマジでなんか起こりそう。(笑)

 

...というかよく考えたんだけど、AI生成でイラストとキャラを作って、こっちの作成ソフトを使って

推理サスペンスのオリジナルゲームを作ってもいいんじゃないかと考えてみたり。

 

 

まあ、推理サスペンスのストーリーが作れるのか?、って話なんだけどね。

 

さて、ラストは以前やってた「VS魔法少女」

今回からキャラデザが変わります。

なんか、少女は少女なんだけどこれまではローティーンだったんだけど。、今回からハイティーンになります。

というのも、私が使ってるChatGPTの生成だと、ローティーンの少年少女がモンスターには向かっていくイラストを生成してくれなくなったからです。

理由?

大雑把に言うと「子供が危険に遭うのは倫理に反する」だそうです。

それ言ったら「ファンタジー」の全否定じゃねーの? てか、いい大人が夢と現実の区別が付かねーのかよと。

本気で思いましたね。

「ファンタジー=二次元」を現実で真似する輩が出てくる可能性があるから教育に悪い、とか、それ「子供の夢を奪っている」って気付けないものなのか。大人が勝手に子どもの気持ちを決めつけるなと。

まあ、現実は、こういう子供たちの夢を縛る「規制」がガンガンできて行っているわけで、それに比例してどんどん、特に「性犯罪」が増加傾向にあります。

ホント、言わんこっちゃない...結果は悪い方向にしか行っていないんだから引き返して元通り「自由」にしろっての。