凡人の凡人による凡プレイ備忘録

2023年12月4日にサービス終了した『実況パワフルプロ野球サクセススペシャル』の(あまりに名残惜しいのでしばらくの間は続くと思われる)思い出話を今はまだ中心に、色々な、というか私がプレイしているゲームやその他もろもろを気の向くままに書いてます。なお攻略記事ではありません。あと、凡プレイ紹介ですので、スーパープレイを見たい方は回れ右。(笑)

いったい今回は誰が輝くのか、テーブルよりも持っている金得がモノをいう山登り(野手編)

というわけで、やってきました。

実況パワフルプロ野球サクセススペシャル、育成ハイスコアを競う二大イベントの内の一つ、「サクセスマウンテン」。

パワプロアプリ先行の初強化シナリオが来た場合、十中八九やってくるイベント。

今回は恵比留高校編です。

 

特効イベキャラの倍率アップで、とにかく総経験点(ハイスコア)を競う「サクセスチャレンジ」とは違い、得能をm換算して、投手と野手の最長不倒を合計したスコアを競うこのイベント。

 

結構頭を悩ませる育成イベントなんだけど、報酬がとっても豪華で、それがこちら。

上限解放を一つ後押ししてくれるダイジョーブ博士像。

前回通りなら、

参加賞?(もしかしたら30000位内)で銅禿。数は月曜日にご確認ください。

3001位~5000位(10000位だったかな?)で銀禿。数は月曜日にご確認ください。
101位~3000位で金禿×1。

11位~100位で金禿×2(じゃなかったかな?)

1位~10位でプラ禿(1位から何位までが複数だっただろう?)

 

だから、アクティブプレイヤーの皆さんは頑張ってます。

 

んまあ、大抵は、どんなイベントだろうと、やっぱりトップランクの人たちがべスト100にほとんどいるわけで、私のような、ガチ勢だけど底辺プレイヤーは金禿が1つでももらえればいいやと3000位を目指しています。

 

...なお、この山登り。当初は「1000位内で金禿」でした。だから、とりあえず敷居が上がらないといいなと。

 

つーわけで、細かいルールを見ていきましょう。

 

今回は、どことなく「どうすりゃいいんだ?」という野手編です。

 

まずはいつもの基本ルール。

超特殊能力(金得)と真・超特殊能力(虹得)は、ほとんどのものが投手なら投手だけ、野手なら野手だけなので、これはまあ、金得イベを、フラグを折らずに完走さえすればまあ、大丈夫かなと。

ただ、初めて参加する人は気を付けてほしい点が2つあって、1つ目は、特殊能力(青得)。

これ、投手だろうと野手だろうとポイントになりますので、投手でも野手の青得を、野手でも投手の青得を取れるだけ取ってください。

1mってなかなか大きい差になりますから、効率よく、取ってくださいね。

2つ目は特効となる特殊能力(青得)。

投手、野手ともに有効なので、ここは落とさないよう気を付けてください。ここに合わせて20mあって、これがまあ油断してると落としますから。😅

でも今回は結構優しくて、敏捷を使う青得なし。敏捷があると投手がまあまきついですから。

 

そしてお次はこのボーナス。

今回の特効金得は「怪童」と「大番狂わせ」。

つまり、この金得を取得できるイベキャラは必ずデッキに入れる必要があります。

だって、シナリオ金得で取れないもの。

なかなかの強者、というか自分の強運に相当の自信があるなら開眼で狙っても構いませんけど、引き当てる確率はたぶん1%あるかないかです。

 

それと今回の山登りではもしかしたらかなりのカギを握るかもしれない拡張能力。

恵比留強化はファントムが得意連に現れると、強力な得意練習率アップがかかるので、

場合によって(=偏った場合)は青得にも振ることができなくなり、拡張能力に振る方が伸びる場合が無きにしも非ず。

★緑はまあ...基本、最後で経験点で取っても構いませんけど、その際は青得取得数と比較して取りましょうね。とは言え、★緑得能の中でも「人気者」は取っておいた方が良いでしょうなぁ。わずか100pt(筋力25、技術25、精神50)で取れますから。

あとはイベントで取れる緑の方が2mとは言え、効率いいかも?

 

んで。

前回から結構重視する必要が出てきたこのボーナス。

今回は野手編の紹介なので、野手能力だけを。

前回のサクセスマウンテン~アスレテース編~から、すべての能力が上限突破できる環境になったので、野手の場合は6上限を狙いに行った方が良いんじゃないかなぁ、と思ってます。

その理由は次のボーナスにも繋がっていまして。

一番ラストの「育成選手ランクボーナス」。

恵比留野手育成でPG9以上ができるかどうかは、実は今、まだ試走したことがないので何とも言えないのですが、この山登り。

おそらくですけど、虹得は取れないので、PG9以上を目指すなら、6上限は最低限必要かなと。

もっとも、最低限PG以上(総得点×1.2以上)にはしておきたいところですね。虹得なしでも、PGならまあ...たぶん...

 

そしてオマケ、というだけあって、たぶん一番苦労しないんじゃないかというボーナスはこちら。

おっと。ついに取得金得数に11個以上が登場しましたね。

でもまあ、シナリオ金得+イベキャラ金得で取れるのでそれは問題ないかなと。

しかも11個ってところにコナミ運営様の慈悲が溢れてまして、恵比留シナリオキャラを持っていないとしても投手野手ともにデッキ6キャラを全員SR以上で組めれば11個は届くのです。

てことで、初めて参加する人はSR以上を6体以上揃えておきましょう。少なくとも15m稼げるのはすっげー大きいですから。6体揃わないなら、RかPRに上記恵比留シナリオキャラが居るなら1体は確実に入れましょう。5m稼げます。

 

で。

一番ラストは、持ち札が揃っている人向けのボーナス「組み合わせボーナス」。

くどいようですが今回は野手だけの紹介です。

なお、「組み合わせボーナス」50m×3+「特効金得」30mの組み合わせは、今回はありませんでした。

そして今回の「特効金得」30mは、このキャラ一択のような気がします。

シナリオキャラで打撃操作時、発動すれば、コースが分かる「心眼」持ちの2種金得。しかも2つとも確定。

んで、最近の山登りはもう、特効金得とは別に金得を取得できる2種金得持ちでないと伸びないので、持っていないなら野手山登りは助っ人枠は、このJCレイリー一択と思われます。このレイリー1人だけで40m。

う~ん、大きい。

 

てことで、上のボーナスを鑑みた場合、私の持ち札だと、野手はこのデッキになるのかなと。

初球打ち(40m)+鉄壁の守備(50m)+中心的存在(50m)。

忠主ちゃんを選んだのは、デート要らずで金得が取れるからです。なんだかんだ言っても恵比留強化でデートしなくても良い、というのは強い。

実は、一つスルーしたボーナスがありまして、それはここで紹介するためだったんですが、今回、初登場したのが「至高ボーナス」15m。

これを取ろうとするならぶっちゃけると「球界の頭脳」一択になりまして、しかも、2つ目の金得が組み合わせボーナスの一つになっている「精神的支柱」を持っていたのが、去年のこの時期にコラボしてました鬼滅の刃から、煉獄さんでした。

んで。

今回、これがちょっと面倒だったんだけど、現状、「孤軍奮闘」をくれるイベキャラの中に2種金得が居ませんでした。

正直言うと、上限なしでもPGに届くなら、このキャラでも行けるかと思います。

そうすれば看破を持っていて2種金得に出来るこのキャラを使えましたから。

ただまあ、変更になるキャラが、忠主ちゃんと、これまた鬼滅の刃コラボから来ました冨岡さんになるので、ミートと守備の上限突破がなくなるので、差は+1mなんですけどね。はたしてどっちが良いのやら...

 

実は、「鉄壁の守備」ボーナスじゃなくて「逆転大打撃」ボーナスを狙うなら、

この3キャラを使う(入れ替え要員は忠主ちゃん、千代姫、宮田くん)という手もあるんだけど、この場合、何が引っ掛かったんかなぁ...6上限以外で何かが引っ掛かったような...役割? 

純粋彼女キャラなしはまあ、諦める部分ですけどね。

アンパンであれば、虹得で+10m。デート4回ならできると思う。多分...

 

んで、前後のバランスがどうしようもなく悪かったので諦めたのは大躍進ボーナス。

二股になっちゃうんだけど、この2キャラを入れるもの。

もしかしたら、だけど、最初は広川ちゃんが2つの組み合わせボーナスに絡んでいたんで、デッキ幅を思うとカギを握るんじゃないかと考えたんだけど...プラベほむらはJCレイリーと同じ得意連だし、広川ちゃんも(ある意味)プラベほむらもデート要らずだし、2種金得(ほむらは代打の神様が不確定)だし、結構面白いと思ったんだけど、私は、どうやっても他のボーナスと組めませんでした。

...てことで組み方があるかどうか探ってみますが、はたして...

 

 

んで、6上限のままで、もう一つ考えているのはこの組み方。


得意練習的に筋力が不安なんだけど、赤の精神を入れることができる意味は正直、小さくないんじゃないかなと。

...問題は舞ちゃんと5回デートできるかどうか、ですけどね...

エーテル練習を8回踏んで、ソウルバニッシュも8回やって、さらにデート5回。

ううむ...ここが難点になりそう。

 

あと、どうだろう? 前回のアスレは投手野手ともに500m行けたけど。

というか、アスレの時はやる前から行くとは思ったけど。

恵比留野手ははたして500mに届くのかな? まあ、とりあえず目標は500m。

届けば、たぶん、今回は野手よりも投手の方が伸びる可能性が高いと思うので、そっちで更新を狙う形になる気がする。

実は今回は試走する時間がないので、今回の野手編も次回の投手編もあくまで机上の空論。

現実がどうなるかはやってみなくちゃ分からない。🤪

 

ちなみに。

おそらくだけどこの恵比留野手育成で一番の難敵になるのは、相手チームよりも、自チームの投手力

地方予選はまだマシ。だって、投げるのはこの2キャラだから。

勝戦の相手は、討総だけど。

シナリオ金得を取る都合上、討総はソウルジェイルに全員封じ込めているはずなので、摩智ちゃんのお姉さん以外は全員絶不調ですから、まだなんとかなる、気がする。

 

問題は甲子園に行ってから。

野手育成では、甲子園からルミナが居なくなって、さらにショタも普通の闇野に戻りますから、当然、投げるのはこの男。

ううん...不安しかない...

それでもソウルジェイルにさえ閉じ込めることができれば、この2試合はなんとかなると思う。

問題は決勝戦

恵比留キャップを被っても、「魔術師」が取れるなら、それでもいいかもしれない。胸糞ENDを見ることに耐えられるなら。

...無理だな...😅

これはよっぽどでかいタッグが来ていないなら、8月第3週は遊びに行った方が良いのかもしれない。

でなきゃ、ピンチャンに逃げるか? 野手育成だけど。いや、下手に5回と9回を闇野で操作するのも怖いか。

 

とは言え、この円卓戦は、6月第4週の選択で上を選びさえすれば、

恵比留キャップを被らない闇野なんで、もしかしたら能力は違う、かもしれない。

一度、確かめてみよう。

ていうか、ぶっちゃけ、こいつが投げてくれた方がよっぽど良いのに...

ラズベリー在籍時は投手で投げてくれるのに、恵比留になると投げてくれないとはこれ如何に。

 

てことで次回は投手編を紹介させていただきます。

で。

その投手編でも、この野手編に登場したキャラを入れる予定です。

それはこのキャラ。

投手野手ともに組み合わせボーナスに入ってる金得を、しかも2種金得確定で持っている千代姫ちゃん。

得意練習がメンタルなんで、一応は投手でも使えないこともなく、現実、私は前回のアスレ山登りの「野手育成」でこのキャラを使っているから、

投手育成で野手キャラを使うことに躊躇いはありません。

てか、山登りは、こういう感じで投手育成で野手キャラを、野手育成で投手キャラを使うこともありますから、普段とは違う雰囲気で楽しめるので、私は結構好きですよ。

想像以上の大激戦! 500位内で2000万点越えとかマジかと

てことで、まさかあんなにハイレベルな争いになるとは思ってなかったこちらのイベント。

私の最終順位はこちら!

前に話した通りで、去年(2021年)の七夕パワチャレ並みに盛り上がったっぽく、点数はその時とほぼ同様でなんとか500位に滑り込み。

実はこれ、23:45で上がったんだけど、その時は350位くらいだったものが、わずか15分で100位落ち。

 

...23:30で上がったらやばかったかもね...んまあ、500位内と1000位内の差はPSR/特選チケット⑳が2枚(1000位内)か3枚(500位内)なんだけどね。

 

しかぁし! この1枚が運命を分けることもありまして!

もっとも2300万点までかせいだってことは結構周回したってことで、その結果がこの特選チケット⑳ガチャ。

PSR特選チケット⑳最後の1枚が広川ちゃん!

つまり!

もし、500位から漏れていたら、この1枚がなかったわけで🤣、結果、広川ちゃんはPSR+4まで来ました。

...実は、報酬キャラ、これで「4連続48」。😅

さすがに貼りたいと思わないんで割愛しますけど、勇者火野、ビスケ、ヒソカと全部PSR48で持ってます。🤪

 

ううん...寸止め...

 

なお、PSR48(=ほぼSR45)のテーブルはこちら。

練習経験点アップは彼女キャラだけに結構嬉しいボーナス。

あと、肩と守備の2種上限アップ持ち、野手育成であれば虹得に絡めることができる金得もあり、オートデートと来た日にゃ、

報酬キャラとしては結構破格の高性能。

 

 

つってもまあ...

 

 

サクスペにはこのキャラが居るのがなぁ...

投手野手ともに虹得に絡めることができて、「同じく」オートデートの本若春陽。
しかも、サクスペ版「恵比留強化」は純粋彼女を必要とする育成に修正されているのと、役割が青(技術に恩恵)となれば、ちょっと春陽を外す理由は今のところ、ないなと。

 

ただまあ、この春陽を持っていないなら広川ちゃんは充分使えますよ。現育成環境であれば、走っただけの価値はあるかと思います。

 

 

そんな今回のパワチャレ。

ちょっとだけ思い出画像をどうぞ。

私が自チームに付けている名前は「石川ミリオンスターズ」。

それゆえ、選手名は石川県内の市町村だったり、川だったり、山だったり、有名どころだったりします。

んで、前に紹介した二刀流育成選手も投手操作のみならず、打撃操作も何回かありました。

どうなんだろう? サブポジ?、があるから回ることがあるのかなぁ。

 

あとはちょっと面白い順位を。

ちょうど800位。
これもなかなか難しいんですよ。ちょうど順位ってのは。

 

それともう一つ。

なんでや! 阪神関係ないやろ!

という声が聞こえてきそうな順位。はて? これ日曜日の何時頃だろう? いや、土曜日(11/5)か?



あとは良いシーンをピックアップ。

確定ホームランで昼と夜のコントラスト。
なお、左打者育成の時は、スカートを穿いていれば必ずフォームは小笠原道大選手のものにしてあります。

理由?

ご想像にお任せします。🤪

んで、私もそうなんだけど、今回は「ルミナスアーツ・燦」と当たりまくりました。

...みなさん、考えることは同じのようで...😅

投手のかっこいいフォロースルーを集めるのも結構大変なんですよ?

ちなみに私が一番好きなフォームはスリークォーターの12。

かなり荒々しいフォームなんですけど、それが逆に華があって良いと言いますか。

 

 

で、今回は恵比留強化育成も同時にやってたんで、どうやらこの称号に届いた模様。

なかなか、投手PFはできなかったんだけど、恵比留強化に入った途端、PFは量産できるようになりました。

PFなら。

いやホント、もっと拡張に振れないと難しいぞと。

しかも、この拡張。

今回の秋合宿はマジで苦労した。格20以上と当たりまくって、こっちの選手の能力が下がった中でやったことがマジで多々ありましたからね。最大で20下げられましたわ。球速で20、変化球方向で2下げらるとマジで「お願い! 正面に飛んで!」と願うしかなくなります。

 

まあ、その割は恒例のサヨナラチャンスは3回で済んだんですけどね。

結果はこの動画をどうぞ。

youtu.be

これって、3点差がほとんどになるんだけど、3点差をひっくり返すって結構大変なんよ。

だがそれがいい。育成はともかく、こういう勝負ごとであれば、少しくらい厳しい場面って方が燃えるもんよ。

 

おっと。

紹介し忘れてましたけど、広川ちゃん以外に上限解放が進んだのはこの2キャラ。

去年、脳筋強化で大活躍した盛本くんなんだけど、もうすでに私の選択肢からは外れております。

...元々かな? 元々、脳筋育成が大の苦手な私だけに、盛本くんはそんなに使うことなかったかなぁ。

...浮見くんはまあ...とりあえず頑張って。

2020デビューのガジェットが排出停止に追い込まれたんで、この浮見くんも怪しいかなぁと。

 

 

ラストは今週月曜日(11/7)に来たガチャのご紹介。

コラボ以外では、久しぶりのリセットガチャです。

眼鏡っ娘大好きの私ですからこのガチャは回してます。がっつり70連。

結果はまた後日にでも。

 

ちなみに私のガチャを回す基準ですが、結構ビジュアルに左右されます。それこそテーブルよりも重視してるかも?🤪

【再現選手】暇を持て余した凡人の遊び、たまにはこんな再現選手

今日は現在、なんかすげー白熱しているパワチャレのお話から。

私自身が今、うろうろしているのはこの辺りなんだけど。

11/5PM6:00現在、1800万点を越えましたが、これでもまだ500位内が確定していません。(^^;)

1000位内は確定しているんだろうか? ちょっと怖い。

ちなみに毎度毎度言っていますが、上図より上の順位の猛者たちに追いつこうとすれば、

...今と同じくらいの点数を出してくれと...😅

しかもこれ、11/5(土)16:00頃の時点の話ですから今はもっと開いています。

100位内の人たちが偉大過ぎてもう。

 

で。

なんで「すげー白熱してる」と表現したのかと言いますと、前回の夏の合宿(報酬キャラは勇者火野)ですと、以前は答えを濁しましたが、はっきり言いますと『今の私の点数』が500位内だったんです。

 

...これが可愛い女の子が報酬の場合との差なのだろうか...

とりあえず500位内を確保しようとすると、どうやら2000万はとらないとやばいかもしれない。

ちなみにこの2000万点という数字。

去年(2021年)の七夕パワチャレ報酬レベルだったりします。

ううん...女の子だとみんな気合いの入り方が違う...

私も含めて、明日になれば「...なんであんなに走ったんだ? 使い道はどこなんだよ?」って冷静になるというのに...🤣

 

ただまあ、実は今回は私、ちょっとラッキーで、石の補充はしていないんです。

あ、正確には150個は補充しましたけど、別に150個くらいを到達報酬で取れたんで。

てことで残りの50個は今日、こちらの報酬で手に入れました。

でもまあ、たぶん、あと100個くらいは補充しなきゃヤバいかなぁ...ううむ...

でもここまで来たら500位内は確保したいなぁ...いや、差はPSRチケット1枚なんだけどね。しかも広川ちゃんの背景に居る連中がクソの集まりなんで、冷静になればどう考えても無理する理由はまったくなくて、むしろやめておいた方が良いんだけど...

 

...まあ、今、休憩が2時間を越えていて、もう1時間くらいは休憩状態になるから、そこで500位から漏れてて、届かないようだったら1000位内で妥協しよう。うん。

 

てことでPF4達成なんだけど能力はこんな感じ。

あんまり嵌った気はしてなかった(証拠に総変は23)んだけど、金得「至高のリリーバー」が如何にぶっ壊れなのかよく分かりましたわ。

ただまあ、何度でも言いますがビジュアル的に大神くんをあんまり使いたいと思わないし、至高のリリーバーは中継ぎ限定になっちゃうからできるだけ遠慮したい、ってのが本音です。

それにしても。

何で、このデッキ(ルミナのところが大神くん)で、拡張能力がこの程度なんだろうか?

赤2なら、「普通なら」、精神が溢れるレベルで貯まるはずなのに、しかも紫2なんだから総変23ってのもおかしいだろ。

まあ、理由は毎度毎度言ってますんで割愛。🤣

 

さて。

ここでタイトルのお話に。

恵比留高校をやりますと甲子園決勝の相手は円卓高校になります。

で。

実際に円卓シナリオをプレイするとなぜかいなくなる妙な名前の5人衆。


このモブキャラたち。

んまあ、分かる人は分かるって話で、円卓13騎士(正確には300人くらいいるらしいけど、有名なのは13騎士で実は13人目が居ない)の内の5人の名前の当て字なんだけど、意外に能力が高くて、対円卓では阿麻、岸田、望戸レベルの警戒が必要で、SG育成、青道育成、鳴響育成、マントル育成、そして恵比留育成で結構苦しめられた人も多いんじゃないかと思いますが、この度、こいつらを文字通り「再現」してみました。

とりあえず、持ち込みなしでも、50デッキが組めればパワフル、支良州、天空あたりで充分行けるかなと。

忘れちゃいけないのは赤得を付ける場合で4月第1週に遊びに行くことに注意するくらい。

 

で。

作った以上は当然、手作りパワターも付けるわけで、それはこのゲームを参考にしました。

私はまったく知らんゲームです。

今年の春にサービスは終了したそうですが、歴史上の英雄が女体化するっぽい感じで、最近の馬とか、ちょっと前の戦艦とか、と同じタイプのもの、かな?

つっても、画像検索掛けたらアホみたいにヒットするんだから仕方ない。

 

あと、せっかくパワター付けるならむさいおっさんにするのも嫌だし、特にロ○サガ3の...誰だったかな?

 

てことでまずはキャッチャー・京=ケイ。

とは言え、確かにパワプロ2022からは新パワターで女の子っぽくは作れるようになっているんだけど、ぶっちゃけ、こんな髪型はなかったのでほぼ色だけ?🤪

あ、緑得能だけ盛りました。

あと、京(ケイ)の捕球がちょっと多いのは初期設定のためです。

さすがに、答えが分かっている再現選手のやり直しはしたくない。😅

 

お次はセカンド・羽芝琉=パーシヴァル

何だろう? このゲームってそっち系のやつなのか?

本当はほっぺも付けたいんだけど、あれはパワター輪郭「小顔」だけで、でも、小顔にすると、髪型がかなり限られちゃうから今回は妥協。

でも「目」は明らかに女の子タイプのものが増えたんで、それを活用しています。

 

つーわけで3人目、ショート・鳥栖端=トリスタン。

本当のトリスタンの肖像画は知らんけど、面影は残っているんだろうか?

個人的にはこれが一番似せれた気がする。🤣

とは言え、何故パワーSで、長打系の得能が無いのだろうか?

 

そして、外野に行きまして、レフト・賀上院=ガウェイン。

...なんか、一番妖しい気がする...

真面目な話をするなら、粘り打ち付きの強振多用でパワーヒッターは反則だと思う。

しかもミートBだからなんか抑えるのに苦労したと思ったわ。

 

そしてラスト5人目。ライト・柄破戸=ガラハド

どことな~~~~~~~~~~く、一番、清楚な感じはする。

実は一番髪型が遠いのはこのキャラかもしれない。😅

でも能力的にこのキャラはかなりバランスが取れるてるなーと。

 

てことで、モブキャラを再現してみました。

んまあ、能力的なことが分かっているんで、あとは緑得能以外、逸脱しなければ良いんじゃないかなと。

この5キャラに、アーサー、岸田、モード、ランスロットと居るんだから、そりゃ円卓つえ―はずだわ。

 

ちなみに円卓の騎士13人はこんな感じなので。

ううむ...パワプロの円卓高校とはなかなか違いますな。

これはあれですか? アーサーとモードも女体化させろと、そういうことでしょうか?

・・・エクスカリバー成功必須で野手能力も高いとかなかなか難易度の高い...

なお、今回育成しました5人は据え置き2022でアナウンスされます。

てことで、アナウンスされない円卓の騎士は作っても面白味が半減しますので...とりあえず、アーサーとモードとランスロットは考えよう。

...なんだ? この3キャラは貧乳なのか?😅

 

で。

その恵比留高校VS円卓高校の話なんだけど、至高のリリーバーを入れようとしたら、その入れ替え要員は実はキーパーソンのルミナになるわけで、デッキからルミナを外すわけですが、その場合、この選択肢で上を選んだ場合、

進行シナリオはグッドエンディングversionなんだけど、それでも闇野に変化が起こりまして、実は甲子園決勝の円卓戦。

 

試合前になんか、かっこいい場面が登場。

ルミナをデッキから外すと闇野くんが『正々堂々』とエビルキャップなしでアーサーに宣戦布告します。

これは正直、鳥肌が立ちました。

このツーショット。敵じゃなくて、ライバル同士としての対戦になるから、ぶっちゃけ、パワプロくんVS猪狩守くんよりも映えますわ。

 

おっと、紹介し忘れましたけど、実はPF2というのは作ってなかったらしくて、それを達成した模様。

5虹得はホント見栄えが良いんだけど、相変わらず嵌り切らないので、拡張能力にまるで振れないのが痛い。

今回のパワチャレ。

対戦相手のほとんどが格20以上ばかりなんで、マジで苦労してるんですわ。

恵比留強化の特徴の一つであるファントムタッグは強力な得意練習率アップがかかるんだけど球速練習か変化球練習のどちらかに偏るのがマジで困る。頼むからバランスよく偏ってくれと。

 

てことで今回ラストは来週のイベント。

今回はパワポケ祭りの様相。

とりあえずなみきシールがどれだけ取れやすくなっているか、かな?

五色の燐光! 褐色の少女、投手としての最後の輝き!

なんかのアニメのタイトルっぽいですけど、前回、少し触れました通りで、今回の恵比留強化。

このキャラが搭載されたことで。

とある一人の、イベキャラを(私の中では)再度、注視することとなりました。

そのキャラはこちら!

[ジャスミン]太刀川広巳です。

 

サクスペ5周年記念ガチャでデビューして。

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当時、投手育成環境最強のクロスナインで、大活躍した褐色の少女。

球速/変化の得意練習に、コツも優秀。それに何より、この当時(つっても一年前に過ぎんのだが)はまだ珍しかった「2種金得確定」で。

クロスナイン必須だったアサガミくんの金得とシナリオ金得を利用した「2虹得」という、これまた当時(くどいようだけど1年前の話)としては、破格の性能の持ち主で、上限は持っていないんだけど、それでも上限は他のキャラに任せて、ほぼ確実にデッキに入っていたキャラだったんですが、この度、(私の中では)復活を果たした模様。

 

その理由はこちら!

「あれ? ひょっとしてジャス太刀を入れたら5虹得なんじゃ?」てなわけでやってみたらこの通り。

最終ランクがPF1になってるのは、まあ、(いつも通り)あんまり嵌らんかったからなんだけど、それでも結構余裕で5つの虹特を取れた気がします。

なお、デッキはこちら!

このデッキの最大の難点は多分「技術」。

それを受け持つのが一番左の春陽しかいないんだけど、そこで初めて5虹得に挑戦したときは、技術不足を補うために、エーテル用のソウルジェイル封印はできるだけ春陽でやる、ってのを意識はしたんだけど...

 

思っていた以上に、ジャス太刀と好敵手守の技術ボナがソウルバニッシュをスペシャルタッグで消化できれば充分対応できたかなと。

この画像はしのぶさんになってますけど、ここがジャス太刀になります。技術がカンストするかどうかは分かりませんけど、少なくともプラスアルファがない精神くらいは入るかなと。

まあ、それでもソウルジェイル封印は春陽中心ってのは変わらんけどね。

 

なお、この春陽も虹得対応になってまして、恵比留強化シナリオ金得がこれで、

虹得対応となる金得のコツをくれるのはこの3キャラ。

あとは選択を間違えなければこの通り。

ついにサクスペは5虹得の時代に入ったんだなと。

それも、経験点は思った以上に不足しなかった(鉄腕で精神を220くらい使うんだけど、精神に恩恵がある赤がショタとジャス太刀がいるので問題なかった)ことも考慮すると、個人的には、今後、5虹得狙い+至高でもいいかなと思いました。

 

だって、5虹特って五色の燐光っぽくてかっこいいじゃん?

まあ、とは言え、本当に語呂が良いだけで5虹得を奨励してるんじゃなくて、というか、もしかしたら拡張能力に振った方が査定は伸びるかもしれないけれど、今回サクスペでは、新しく金得「至高のリリーバー」が搭載された都合で、

ますます投手育成は分業化(先発、中継ぎ「至高のリリーバー」、抑え「至高のクローザー」)が進んでるわけなんだけど、実はデッキの差は、私のやつだと、入れ替え要員が、金得「超尻上がり」を持ってるルミナになるので、そこに大神くんを入れて、五色の燐光至高のリリーバーが作れるんじゃないかなと。

先発ならルミナのままってことで。

 

...まあ、個人的にはルミナを外して大神くんを入れるってのは、ぶっちゃけ、ビジュアル的にどうかなぁ、って思ってて、マジでまだ大神くんを試してなかったり。🤪

 

なお、極めて残念ながら、至高のクローザー持ちは今のところ全員(善逸くん、ワールドぐっさん、虎杖悠仁くん)前イベなので、至高のクローザー+5虹得は無理なご様子。

一瞬、春陽を外して、役割も金得もまったく同じのバリスタを入れるなら可能なんじゃ? と考えたんだけど。

サクスペ版恵比留強化シナリオの特徴の一つである金得「精密機械」は純粋彼女がデッキに入っていないと取れないので、至高のクローザーに関しては最大4虹得で妥協かなと。

 

なおもう一つ注意してほしい選択肢の間違いはこちら。

前に予想した通り、コントロール<スタミナで、

エーテル練習8回目はクロスキャノンでした。

これはマジで注意してください。でないと春陽を入れている意味がまったくなくなりますから。

 

 

さて、何で私がタイトルとして「投手しての最後の輝き」と表現したのかと言いますと、それは、この恵比留強化終了後、ジャス太刀はもう投手でなくなり、この姿で帰ってくるからです。

どうやら完全に肩をやってしまう日が来るようなので。

ですから、最後の輝きとして。5虹得の最後のピースとして活用して良いんじゃないかなと。

上限はないけど、テーブルは別に弱くないし、回復イベも多いし、コツも優秀でかなり使いやすいことは確かですから。

 

はてさて話は変わりますが、この5虹得を思いつく前の話だったんですが、やっと投手育成ランク更新!

やっとPF3。

...どうだろう? 投手は一番出ている人と10周以上差は付いているのかな? それともまだ大丈夫なのかな?(ちなみに野手はすでに15周差くらい。😅

 

んまあ、元々投手育成は野手育成と比べると得能の少なさと、拡張能力に変化ポイントもあるので、どうしても伸びが弱いんですけどね。

 

ちなみに点数と能力はこんな感じ。

デッキは、ジャス太刀のところがしのぶさんです。だからオリジナル変化球「蝶ノ舞 戯れ」持ち。

点数は30000ちょいなんで、まあこんなものかなと。前回の二刀流投手の時と違ってファントム練習がこれは球速練習と変化球練習に上手い具合にバラけてくれましたからね。

 

もうちょっと嵌ってくれれば、この拡張能力にもっと振れるんですけどね。

ううん...正直、今の秋合宿は普通に格20と当たるんで、可能であれば、もっと格に振らないと怖いんだよなぁ...

その点でも赤はデッキに2体いるかもしれない。

んで、称号はもちろん、この石100個補充も地味に嬉しいですね。

場合によっては、秋合宿で使うかもしれませんから...😌

 

んで、このお話ラストは久しぶりに据え置き2022のパワフェスから。

やっとの思いで隠しキャラの轟ハルカさんをチームに入れることができました。

サクスペは、パワフェスが始まった据え置き2016よりも前の時間軸で、しかも熱盛アナが同級生の設定でしたから、この轟ハルカさんが逆輸入されるときはどうだろ? 大家まどかみたいにJCにして、相棒キャラかサポートキャラとして、かな?

サクスペの強みを活かそう。偏った? ならば二刀流で連動すれば良かろう

というわけでタイトルが何のことかと言いますと、まあ、一目瞭然ではありますが、とりあえず、恵比留強化の私のハイスコアをご紹介。

出している人は40000点を越えているらしいんだけど、私はまあ、まずは35000点を目指してます。

手応え的には出ないこともなくて、というか、実はこの育成の時はアホみたいに溢れまくっての結果だったりするんだけど、凄まじいくらい球速練習に偏りまして。

2月第3週と第4週、6月第2週はもう筋力が捌けなくなって、ここで合わせて1500点くらい溢れさせてます。😅

だから、この育成以降、コントロールをS2にできるとは言え、キルアくんを使うのを止めました。緑(球速に恩恵)は多分デッキに入れるとしても1キャラかなと。

 

てことで、上の点数にもかかわらず育成ランクはこの程度!

何をどうやったら34000点出してPFで終わるのか。🤣

凡才だったから‘PEとは言わんけど、PF4かPF5くらいは出せるだろうに。

つっても、まあ、一目瞭然なんだけど、ファントム練習が変化球練習に来んかったからもうお手上げ。どうにもならないですわ。拡張にも全く触れませんでしたから、伸ばしようがありません。

 

てことで大量に余った筋力と適度に余った技術の行き先はこちらとなりました。

これは、(走力以外は)大谷翔平選手も真っ青の二刀流。🤣

野手能力でこんだけ筋力を使う青得を付けてなお溢れるとか、別の意味でタッグ運がなかったなと。

つーか、投手でもミート上限達成したら査定頂戴、と言いたくなりますね。

まあ、実際は貰えないんですけどね。

 

ちなみに、パワチャレでは前の打者が四死球で歩かされない限り、ピッチャーバッターには回らない設定になってるんですけど、サブポジを付けたからか、能力のためか、

操作することになった模様。😅

しかも、何の前振りもなく、他の「出番だ」と同様、まったく普通に。

それも3回か4回、打撃操作してます。

つっても11/3現在は秋合宿真っただ中で、対戦相手が普段と比べると3倍くらい強いんで、読心術も心眼もない状況では171キロ以上の真怪童やオリ変の前に、なかなかうまく行くはずもなく、結果を出せたのはこの1回だけですけどね。今日(11/3)9:00現在では。

でもなんか嬉しい。

もちろん、投手としても登板してますよ。

つーわけで、タイトル回収になるんだけど、実況パワフルプロ野球サクセススペシャルの一番の強み、「据え置き(ただし現在は2022のみ)に連動させて、オンライン対戦用にDH制なしでも問題ない二刀流投手を送り込んで」チームを強化しましょう。

 

ちなみにこれでアスレ強化並に敏捷が入りますと、オールC以上も夢ではなさそうですが、これはまあ、査定は伸びないけど点数が伸びているときにどうぞ、って遊び方です。

マンガキャラ再現育成の二刀流も結構作れそうですよ。

 

MAJORの茂野吾郎でなければ。

 

というのも、MAJORは据え置き2022からは使えなくなったんだけど、サクスペの方には選手データがありまして、投手野手ともに金得てんこ盛りだったりします。

投手では野手の、野手では投手の金得が一部の例外を除いてほとんどが取れないので、あれはマジで不可能ですね。

 

はてさて、前回ちょっと触れて上でも少し触れましたけど、現在秋合宿真っ最中。

今回のブーストレベルはこちら!

やっぱり今回もブーストLv.6には挑戦できませんでした。

私の現在のパワチャレチームの総合力は140000点。

前回の夏合宿ならこれでギリギリLv.6に挑戦できたんだけど、15000点差開きました。

うん、やっぱりもう今のインフレ環境に付いていけてねーわ。😅

 

上の方の人たちの日頃のやり込み度が半端ないことを思い知らされます。

 

んで、今週月曜日に来たガチャをご紹介。

ようやく来たと言いますか、1年先行くアプリでもいまだ唯一無二の「至高のリリーバー持ち」大神博之くん。

テーブル内容とビジュアルは現環境で見た場合、敬遠したくなるレベルなんだけど、「至高のリリーバー」一つでなにやら、デッキに君臨しているとか。

 

ちなみに私はまだ使ったことないけどね。

 

以前も言いましたけど、この大神くんに関して言えばビジュアル的に使いたくなかったんで「借りりゃいいや」ってつもりでしたから、回す気はありませんでした。

大神くんだけならば。

 

...まさかまさかで排出停止になった鋼くんの別バが来るとか、誰が想像できるのよ?

 

でも、私はサクスペ開始当初、この鋼くんにとってもお世話になりまして、今でもお気に入りのキャラの一人なものですから、この鋼くん狙いでこのガチャを回しました。

なお、スクショは撮影失敗したんですけど、50連回して、ルミナほどではない(というか、ルミナに使用したので少なくなった)銅禿銀禿と、残していた通常鋼くんを駆使して、ここまで育て上げました。

でもなんか、助っ人に結構PSR50が登場するので、案外皆さん持っていたのかなと?

役割は紫(変化球に恩恵)で、テーブルは「ううん...」ってレベルなんだけど、その分なのか金得パワーが凄い。どっちも虹得対応ですわ。

 

んで。

 

これは、今回のお話は二刀流の話にしたいので、省きますが、この[パワポケ]鋼くんの搭載で1キャラ、復活を果たしたキャラが居ます。(※注:私の中では)

そのキャラと共に何が起こったかを、次回、ご紹介いたします。

 

大神くん? あんまり気にしてなかったけど確かSR39になってたから、3枚引いたってことなのかな? なんせ鋼くんにしろ大神くんにしろPRは引けませんでしたから。🤪

 

ちなみに出るキャラは今回厳選30キャラでこんな感じ。

案外面白いキャラが揃ってますよ。

特に別バが待っている赤原くん、千代姫、ジャベリンが魅力的でしょうか。(※注:私にとっては)

 

さて。

今週10/31はハロウィンパレードでしたが、その乗っかりイベント・ハロウィンガチャの結果を一気にどうぞ。

う、ううん...PSRは史門、か...

なお、ここで引いた銅禿銀禿も鋼くんに費やしてます。だが後悔はしていない。

 

ラストは前に紹介し忘れた上限解放のお話。

まずはサクチャレ報酬・藤堂ちゃん。

ランキング報酬のPSR2枚でPSR+1

なんだろう? 鋼くんや大神くん、言ってしまえばショタとルミナもなんだけど、藤堂ちゃんも含めてテーブル自体は結構弱いんだよね。タグボとやる気効果がちょっと高いくらいで基礎ボナはあっても1つ、試合経験も言うほどではないって感じで、まさかと思うけど、これ以上のインフレを抑えようとしているのだろうか? でもだったら、恵比留強化があんな強力なわけがないはずなのだが...🤔

 

んでもう一人はショタ。

こっちはタッグとやる気はまあまあ、かな?

ただ得意練習率アップがないので、シナリオで強力な得意練習率アップがかかる恵比留強化以外では、通常・闇野の方が強そう。

 

 

さて。

ここでちょっとお詫び。

やっぱり個人的にこのイベントはあまりにおもしろくないので。

紹介は省かせていただきます。ご留意を。

感覚的には竜頭蛇尾? 最後までペースを落とさずに進めるには?

てことで現在、コツをつかんだ人たちはガンガン育成ランクを更新しているらしい、こちらの強化シナリオ。

...いや、どことな~~~~~~~~~~~~~~~~~~く、やることは掴んだのですが、私の場合、それでもなかなかうまく行かないんですけれども、とりあえず今回の強化点を説明と共にご紹介。

 

まず、今回の恵比留強化では、通常と違い、全部の種類の得意練習(打者ならミート・パワー・走力・肩力・守備・精神、投手なら球速・コントロール・スタミナ・変化・守備・精神)を揃える必要がなくなりました。

あと、個人的には下手なタッグよりも経験点を取れるので結構助かってます。😅

具体的にはまあ、前回も少しお話しましたが、この図の、

球速とスタミナの右下にある緑色の炎が「ソウルエーテル」です。

スタートではランダムで2つ。偵察学校(=ソウルジェイルにイベキャラを閉じ込めるイベント)の中で、通常でいうソウルボーナスを発動させるとマントル辺境高校が3つただで配置してくれます。

んで、この緑の焔のある場所に偵察学校が出ましたら、複数閉じ込めるのが理想ですけど、「1キャラ」でもかかったら、開始直後であれば、偵察に行った方が良いんじゃないかと思う今日この頃。

あとはまあ、偵察に行ってジュイルに閉じ込めましたら、タッグが来ようが来まいが、獲得経験点が大きいと思ったら迷わず踏んでくださいまし。

上の図のように下から緑色の光が出てきて、閉じ込めた際の「役割」に基づいてタッグ以上の経験点が貰えます。

役割については前回を参照どうぞ。

これが通常でいう「タッグフィニッシュ」に代わる金得条件の一つになるんだけど。

投手なら4回で鉄腕、8回でクロスキャノンか精密機械。

野手なら4回でヒートアップ、8回で昇り龍。

もう一回言いますが、タッグじゃなくていいです。ソウルエーテルのある場所で練習すれば緑の光が発生して条件クリアです。

序盤なら、経験点が低くても踏んでも良いと思う。

でないと、今回のこのソウルエーテルのソウルバーの減少具合は通常と比べるとかなり速くて、シナリオが進と出てくる『ソウルファントム』(後述説明)が絡むと、下手をすれば8回エーテルを踏めない可能性が出ますから。

 

...いったい、私は何度この失敗を繰り返したことか...

 

ちなみに、ここが今回のサクスペ版恵比留強化の一つ目なんだけど、投手育成の場合、「純粋彼女キャラがデッキに居る」場合、8回目がクロスキャノンと精密機械の選択になって、

これは検証したことが無いんだけど、予想で言えば、

コントロール>スタミナで精密機械、コントロール<スタミナでクロスキャノンじゃないかなと。

 

んで、エーテル練習は1回やったら消えます。それも消えたままです。

しかも、スタート時に2個、マントル辺境高校ソウルボーナスで3個の補充ですから8回のエーテル練習を踏むにはどうやってあと3回、出現させるかになるわけで、それがこちら。

上の説明の通り、なんか不気味な紫色の焔に染まった「ソウルボーナスを使用した学校」のキャラが、1体ずつまるで浮遊霊の如く、練習場所を1ターンごとに「ランダム」に移動しますので、これが漂っている練習を踏むと、ソウルバニッシュと表示されて、この練習場所に「ソウルエーテル」の緑の焔が無ければ、点火してくれます。

具体的にはこんな感じ。

練習画像は無茶苦茶🤪ですが、この流れです。

 

んで、この「ソウルファントム」。

ソウルエーテルの緑の焔が灯っていようがいまいが、その練習場所に現れますからね。

このファントムが絡んだ場所に関して言えば、エーテルの時と違って、消えないことと役割によっては何の経験点にもならないことが相まって、かなり面倒くさく、なかなか消せないとエーテル練習を消費できないジレンマが生じてしまうのです。

 

だから、このファントムを複数出現させるソウルボーナスを持っているのがアンドロメダ学園なんだけど。

個人的には無理に発動させない方が良いと思ってます。ソウルバニッシュ8回がヤバイ、ってことにならない限り、アンドロメダはソウルジェイルに封印しとけばいいです。ファントムが2体漂うとホント、エーテル練習を消費させるのがすげー難しくなりますから。

 

しかし、ファントム練習には一つ物凄い利点がありまして、ファントムがデッキキャラの得意練習に現れると、得意練習率アップがかなり強化される模様。

私のようなタッグ運壊滅プレイヤーでさえも、1サクセス数回はその恩恵に預かれるものですからまあビックリ。

かなりの倍率アップがかかっているようです。

でもまあ、私が1サクセス数回なら、私じゃないプレイヤーは2倍から3倍は来るのかな? とあるユーチューバーの点数見てると私より10000点以上多いもの。😅

 

ちなみにファントムバニッシュの金得は、

投手の場合、4回で脅威の切れ味、8回で暴れ球。

野手の場合、4回でスイープ、8回でメッタ打ち。

です。

従って、この恵比留強化シナリオ。まあ、野手向きではないんですが、現環境最強彼女ツートップの一角、諏訪野君子が捕手じゃない野手育成では金得かぶりのため、封じられました。

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/E/EXTRA0304/20211107/20211107174005.jpg

さて、アプリプレイヤーの方ですと「あん? 恵比留強化シナリオだと彼女キャラ要らんだろ?」になるかと思われるという話だそうですが、なんと、サクスペ版恵比留強化は、彼女キャラにも強化の恩恵を与えた模様。

先に挙げた投手育成の場合のクロスキャノンor精密機械の選択もそうなんだけど、もう一つ、こちらが重要でして。

これは前回もちょっと触れたんだけど、上には「ソウルファントムと」とあるんだけど「ソウルエーテル」にもその効果は出てまして。

純粋彼女キャラが居ない状況で2キャラ程度だとエーテルは多くても1練習当たりの経験点はこれくらい(つっても、通常よりは多いけど)ですが。

彼女キャラが練習に居ると1練習当たりこれくらいに変わります。

さらに役割が被るとこの通り。

初っ端の8月第4週でもカンストが来ますよ。

ただまあ、だからと言って、高経験点練習が連発するかというと、彼女キャラには得意練習率アップはもちろん、得意練習があるわけでもなく、さらに練習に現れる確率は、とあるパワプロアプリユーチューバーの方が検証したところ50%を少し下回るくらいだそうで、恩恵は大きいですけど、その恩恵を得られるかどうかは運次第ということで。

 

それでもまあ、こんな感じの練習は1サクセス中、何回かは来ますけどね。

タッグとは違うので、私のようなタッグ運が壊滅的なプレイヤーでも恩恵はあるように思えます。

 

そして増えた偵察先。

んまあ、この6つ全部、取りに行く必要はなくて、とりあえず取りに行く、または行った方が良い高校はこんな感じ。

マントルはソウルエール補充、討総はシナリオ金得なのでほぼ必須。

まあ、取りに行くタイミングはそこまで早くなくても問題はないと思うけど、取りこぼしちゃいけないとは思う。

ただまあ、さっきも言ったけどアンドロメダはソウルバニッシュがちょっと取れないかも(今回の強化シナリオではジェイル練習は3年7月第4週まで)、と感じたなら、5月か5月前ならエーテル練習8回以後に行けばいいかなと。

 

なおフリートは、育成シナリオの都合上、一定の場所に居ない高校なので、ちょっと特殊で、条件がよく分からんのだけど、条件が無ければランダムでイベントが起こり、一気に全員封印します。

なお、この闇野の「特別な興味」とやらのフラグ回収はされないものと思われます。

何だろう? まさかと思うけど一年後(2022年10月30日現在、アプリで猛威を振るっている)、やってくるフリート強化の伏線なのだろうか?

ちなみに、このフリートはネタが挟まります。

いや、撮影するべきところだろ?🤣🤣🤣

 

てのが今回の恵比留強化点でした。

 

てことで、立ち回り的には、

①第1セクション(10月第4週まで)、第2セクション(1月第4週まで)

優先順位的にくろがね、マントル、討総、ダン&ジョンのイベキャラをソウルジェイルに封印しつつ、エーテル練習なら彼女キャラと共に→ソウルボーナスを発動させたら、ファントムを得意練習固めでバニッシュ→エーテルが再点火したら彼女と共に別の高校(優先は通常同様、瞬鋭、覇堂、あかつき)を封じ込めていく→12月第3週に(彼女キャラの告白イベが来ていれば)ダン&ジョンソウルボーナス発動。

②第3セクション(4月第4週まで)、第4セクション(8月第3週まで)

招き猫を持って入っていないなら、鳴響はソウルジェイルに封じ込めておいて、ソウルボーナスをどこかで発動させつつ、エーテル練習を彼女キャラと共に→瞬鋭、覇堂以外のソウルボーナス発動→ファントムを得意練習固めでバニッシュをエーテル、ファントム共に8回達成するまで繰り返す→体力に不安を感じたらデート→7月第4週覇道ソウルボーナス発動(得意練習率アップで8月)、8月第1週瞬鋭ソウルボーナス発動(試合経験点ボーナスUPで甲子園)が基本でしょうか。

 

先にも言ったけどアンドロメダは切羽詰まるまで発動させない方が良い気がする。

すぐに得意練習に来てくれると嬉しいけど、2体もファントムが居ると結構エーテル練習の邪魔になるので、そこは気を付けて下さい。

...もしかしたらタッグ運が壊滅的な私だから、なかなかイベキャラの得意練習にファントムが来なくて面倒なことになるのかもしれないけれど...

 

で。

試しましたこの選択肢。

下を選択すると、

育成強化はそのままだけど、通常シナリオに戻ります。

これはメッセージ省略してますけど、もしかしたら省略しなかったらなかなかの胸糞シーンがあるのかもしれない。さすがにこれは試す気もないけど。

だって、なんかすげー殺伐としてるし。

だから当然、甲子園決勝前にはこの選択肢。

私は過去に1回だけ、あの胸糞END(レイリーと往田の強制タイムリーブと御厨を抜け殻にしたまま奴隷扱い)を見てから、もう二度とエビルキャップは被らない、と心に誓いました。かなりマジで。

 

恵比留強化の話はこれまでにしまして、今度は木曜日(10/27)から始まったハーフアニバーサリーイベント。

詳しい内容はまだ来ていないので多分、明日(10/31)来ると思うんですけど、今回も妙なスケジュールで無料10連をやるのかな?(去年はなんかよく分からんスケジュールで、週末だったり、突然だったり)

そして同時に来たハロウィンイベント。

ログインボーナスと安石、そしてチケットでしたね。

チケットガチャの結果は明日のログインで貰えるチケットを含めてご紹介いたします。多分。

あと、ハロウィンガチャ。

826第一弾から2か月半経って、まずはJCレイリーが復刻。

とは言え、前回と違ってPSR確定枠はない模様。まあ、私の手持ちのJCレイリーは50で、他のキャラの紹介は割愛しますが、別段、回す必要性を感じないメンツでしたのでスルー。

てことでそろそろ本若春陽が復刻になるのかな? しかし、サクスペの侮れないところは、春陽の後に、沢城ちゃんと御厨の別バが来ないとも限らず、明日のガチャはまずは様子見になりそう。

もっとも、このキャラなら。

借りりゃいいやと、スルー確定。😅

 

さて、ラストは来週のイベントのご紹介。

広川武美ちゃんは悪くはない。

討総ならば、君子、春陽を持っていない人ならば、忠主ちゃんと正妻争いをできるレベルだとは思う。

恵比留強化野手育成なら、君子と春陽を持っていないなら正妻になれると思う。

ただ、如何せん、取り巻きが酷い。

何だこのメンバー。

はてさて、配布キャラだけど、一体何位内ならSR41以上に出来るのかな?

PSRは...仮に1000位内だとしても前回の勇者並みに緩かったら狙ってもいいかもしれない。来週(10/31~11/6)は四勤三休だし。

さて、明日はどっちだ?

闇野栄剛の憂鬱、エンドレス恵比留の終焉

てことで本日の実況パワフルプロ野球サクセススペシャルの話はこちらから!

実に1年半ぶりの、クロスナイン以来のサクセスチャレンジ1000位以内入賞です!

こちとら、なぜか壊滅的なタッグ運の中、頑張っているんだ。少しは大目に見てくださいよ、ということで、底辺プレイヤーはありきたりな部員の1000位入賞でも感涙するものなのです。

いや本当に久しぶりでしたわ。クロスナイン以後、アスレテース、戦国、花丸、と全然でしたから。

 

てのがまずは先週まで白熱(?)していたサクセスチャレンジ~討総編~のお話です。

 

さて。

現在のサクスペ環境では投手育成の更新がなかなか難しかったわけですが、アプリでも大好評で、投手ランクを明らかに何段も上げる(らしい)、恵比留高校の強化シナリオが今週の月曜日(10/24)から開始したわけですが。

いやまあ...

確かに、先週までは投手育成環境トップだった花丸や討総と比べると、明らかに次元が違います。

初っ端からこんな感じのカンスト練習は来るし、

早ければ、この時期でも開眼が来ますし。

普段、というか、サクスペ始めてから現在に至るまで、デカタッグなんざ、ほぼ見ることがない私のような輩でも、恵比留強化はタッグとは別のところで高得点が貰えるようなので。

もちろん、ソウルジュエルにうまいタイミングでうまいこと複数閉じ込めることができれば、ですがね。

次回辺り、少々話すことができれば、お話させていただきますが、

この赤丸状況の時に、複数でソウルジュイルに閉じ込めておいて、かつ、「彼女キャラ」が来てくれる、ってことがカギですけどね。

そうでなければ、まあ、それでも通常よりは獲得経験点は大きいですけど、こんな感じが関の山、ってところでしょうか。

ソウルジュイルに3キャラいてもこれくらいです。役割も別に間違ってはいないんだけど、デカタッグじゃないから伸びません。

 

おや? 334? 何ですか? どこかの在阪球団は関係ないですから、ね?

 

とまあ、サクスペ版恵比留強化とアプリ版恵比留強化との最大の違いはこの「彼女キャラ」でしょうか。なにやらアプリ版では彼女キャラが必要なかったそうですが、サクスペ版では彼女キャラの恩恵を相当大きくしてあります。

 

現在、アプリでは彼女キャラ→[別バ]選手キャラに転生が流行っているようなので、可能であれば、サクスペは彼女キャラ→[別バ]オートデート彼女キャラ路線で行ってほしいところです。何度も言ってますが、サクスペはアプリとは違う路線を歩みべき。そうしないとアプリ二番煎じで個性が埋没してしまい、アクティブプレイヤー(特にアプリ同時プレイヤー)が離れてしまいかねないですから。

とは言え、そうなると年末のエジプト、春の桃鉄、夏の金剛もサクスペ版に改良するってことになるわけで、はてさてどうなることやら。

 

てな具合にしっかり強化してくれてます恵比留なんですけど、もちろん、私はまだまだハマることもなく...

というか、まだペースを掴んでなくて、シナリオ金得を取りこぼすことが多いのと、今のところ、この2つのデッキを試行中。

私の場合、花丸でもそうだったんだけど、役割は4つ(青:技術に恩恵、緑:筋力に恩恵、赤:精神に恩恵、紫:敏捷(野手)or投手(変化)に恩恵)とも置いておかないと伸びないので、こうなりました。

まあ、瑠奈は無理に使う必要はないと思いますけど、その辺りもまた今後。

ちなみにこのデッキは2虹得。

...紫が居るのに総変24とか寂しいなぁ...

んまあ、でも、このデッキが基本形になると思う。

今のところ、春陽、ルミナ、ショタがテッパンであとは持ち札によって球速上限を誰にするか、ってところでしょうか。

こちらは4虹得です。

...恵比留にアーサーがいるってのはなんか違和感...😅

ちなみにこの時はシナリオ金得全部取れているんだけど、点数がまるで伸びなかったのでPG9止まり。

にしてもルミナスアーツ・燦ばっか...つっても、このオリ変、すげーかっこいいのよ。

依存は分かりませんけど、なかなか成功してくれてありがたいですね。(今のところは)

あ、ちなみにこれが強化シナリオ初プレイの時のものです。

だからシナリオ金得の取り方も分からず、立ち回りもさっぱり分からない状況下で、とりあえずどこまでできるか、って感じでやったやつです。

でも、なぜかアーツは成功。依存は何なのかなぁ...

なお、エフェクトはこちら。

youtu.be

先に言っておきますと、「カットボール」のオリジナル変化球です。

だからカットボールなのにすげー曲がり落ちます。スラーブの鋭い版、ってくらい大きく鋭く曲がり落ちます。

...これは、次回の合宿は怖いかもしれない。

 

なお、ちょっと検証してみる必要がある不具合が起こっている気がしたのが昨日のメンテナンス後。

...オートデートのはずの春陽が10月頃に告白イベがあって、以後、7月第4週まで1度もオートデートが発動しなかったんだよなぁ...

 

たまたまの1回か、それとも、まさかの不具合か。

 

とは言え、まだ1回だけなんで、今日やってみて「来ない」なら不具合確定でしょうか。その結果は後日にでも。運営のお知らせが先になるかもしれんが。

 

てことで、恵比留強化に戻りまして、強化点は次回にでも、という話をしたので、今回はちょっとシナリオの紹介を。

今回は育成でもシナリオでも中心に来るのはこの2キャラ。

お姉さんとショタです。

雰囲気が恵比留と全然違うんですけど、妙に溶け込んで見えるのはこのキャラが居るからかな?

別バ期待してるよ!

てか、来ないと多分、野手育成は難しくなるんじゃないかなと。つっても、まだ野手育成はやってません。ちょっとデッキの組み方が分からない、ってのが一番の理由ですが。

 

あと、通常とは違うシーンがちらほらと。

通常の恵比留は「闇野」が主人公に代わった後、円卓強化シナリオで終焉を迎えますが、闇野栄剛がエビルキャップを被り続けた場合のシナリオがこの恵比留強化シナリオに繋がるまで、永遠とタイムリーブし続けた模様。

しかも記憶も受け継ぐようで、一体何回繰り返したのかなと。

 

まあ、さすがに関西の某県立高校で巻き起こった15498回以上の2週間ほどではない、と信じたいですが、闇野栄剛の場合は「3年間」をずっとやり直しているからなぁ...

 

で。

闇野が子供になれば、当然、こういうネタも挟まってくるわけで。

なんか、この強化シナリオって妙に和やかなんですよねぇ...ぶっちゃけ、練習方式はかなりヤバイやり方してるってのに。

その証拠の一つがこれ。

通常シナリオでは「恵比留キャップを被らなかった主人公」をもってして、ようやく感情を取り戻した御厨が、この強化シナリオでは、途中で少し戻ります。

この御厨も別バが来るといいなぁ...

ちなみに、このイベントの後、闇野に変化が起こりまして、6月第4週におそらくは分岐選択肢。

まだ、下は試してませんけど。

というか、下を選ぶと、また通常の胸糞ENDのようなENDが待っているのだろうか?

んまあ、一度は試してみようかなと。怖いもの見たさで。(ヲイ)

 

ちなみに今回の「地方予選」決勝の相手は先行公開のこのキャラが率いる討総。

摩智ちゃんのお姉さん、だったかな?

ちなみになんでこの人が出てきたかは恵比留強化をプレイすると、一目瞭然なんだけど、うまい具合にシナリオを繋げてあるかなと。

 

さて。

アンドロメダとどっちが強いのかな? 個人的にはちょっと分からない。

理由は、強化シナリオポイント紹介の時にでも。

 

 

でもここは変わらないようで。

...ダン&ジョンをやらないとこの分離の意味が分からんぞ? 

酷いネタバレを見たところで、このシナリオでの、今現在の私の最高到達ランクはこんな感じ。

感触的にもっと理解してプレイすれば伸びるは伸びると思うけど...

いやまあ、通常も実は金得全部取れないことが多々あったんで、しかも、今でも少し理解が足りないままなんだけど、まあ、強化シナリオは半年くらいあるし、せめて山登り前には慣れていきたい。

 

さて、ラストはこの動画。

youtu.be

どことなーく、雰囲気がEVE burst errorの御堂真弥子に似ている感じがしたのでせっかくだからということで衝動的に作ってみました。

ううん...雑...😅