凡人の凡人による凡プレイ備忘録

2023年12月4日にサービス終了した『実況パワフルプロ野球サクセススペシャル』の(あまりに名残惜しいのでしばらくの間は続くと思われる)思い出話を今はまだ中心に、色々な、というか私がプレイしているゲームやその他もろもろを気の向くままに書いてます。なお攻略記事ではありません。あと、凡プレイ紹介ですので、スーパープレイを見たい方は回れ右。(笑)

いやホント、週末に何があったの? ってレベルの順位落ち。

てことで、実況パワフルプロ野球サクセススペシャルで先週白熱してましたサクセスマウンテン~恵比留高校編~。

 

本日、最終順位が出まして私の順位はこちら!

いやー、とりあえず1000位には入ったけど、700位が近いというのはなんとも...😅

前も言いましたけど、11/19(土)朝の時点でこの順位だったから。

まさか、(別に入賞ラインってわけじゃないけど)600位に入れなかった、ってのは正直想定外。

週末って終盤だからもうそこまで動くはずがない時期だったのが今までだったのに、最終順位までの落ち方って、マジで開始前半の落ち方なんだよね。

 

しかも、11/20(日)23:00段階ではこの順位だっただけに。

いや、ほんと何があったの? って順位下落幅。

最終日半日で約50位落ちってのも初めて見ましたわ。

 

前回のアスレの時は、日曜日(最終日前日)21:00頃の時点がこれで。

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/E/EXTRA0304/20220605/20220605212810.jpg

最終順位がこれでした。

てか、これまでの山登りってこんな感じで、最終日くらいまで行けば100位落ちなんてなかったのよ。

ううん...本当に何があったんだろう? ギリギリになってなんか伸びるデッキが発見されたのか、それとも、ほとんどのプレイヤーが週末まで何もやってなかったのか...いやさすがに週末までほとんどやらなかった、ってのはさすがにないか。

第一、月曜日(11/21)の落ち方が異常なのよ。学生も社会人も休みじゃないだろ? なのに50位落ちとか不思議でならん。

 

てことで称号は前回と同じです。

1000位内でも三流とか厳しい世界...😅

まあ、二流以上になりたければ100位内に入りなさいって世界ですからね。いったい、運営はどんな高いレベルを求めているのか。

つーことは、コナミ運営様から見れば、大多数のプレイヤーは三流以下。おっと。

 

はてさて、そんなサクスペ。話は変わりまして、今週は今、パワチャレSPウィーク真っただ中。

合宿同様、でもサヨナラゲームが無いからもしかしたらもっとシビアかもしれないけれど。
11/21(月)にアップデートがありましてVersion4.04になりましたら、この称号が増えました。

ブーストレベル5でやってますので総合力140000点以上なら当たります。

ちなみにレベル6(雲の上)は160000以上じゃないと見ることができない世界なんですけど、てことは総合力160000点勝利までは称号があるってことのなのかな?

 

まあ、挑戦できませんけどね。サヨナラチャンスがないなら普通に負けますわ。🤣

 

んで、その総合力を上げるには育成選手ランクを上げていくしかないんだけど、たぶん、上の方はパワチャレチーム全員とまでは行かなくても大多数がPE以上なんかなぁ。

 

ちなみに私はやっと、このレベルの更新。

やっと、PF5。

点数はこれくらいだったんで。

ううん...まだ、30000点ちょいか...結構嵌ったと思ってたんだけど、想像以上に伸びてなくて「あれ?」って感じたこのサクセス。

ううん...35000点までの道のりは遠い...

 

で。

これで何でPF5まで行けたのかというと、やっぱ、この得能反則なんだよな...

至高のクローザー。

5虹得だから拡張に振れたのはこれくらいだったけど。

仮に虹得を半分にしたとしても育成ランクにそこまで差はなかったと思う。

てことでやっぱ、こっちに振らざるを得なかったのがあまり伸びてない理由なんじゃないかと。

ファントムデカタッグが球速練習と変化練習半々くらいになってくれれば、ねぇ...

あと、これをもっとでかい点数で吸収できてたらね。

せっかく4キャラで、しかも筋力技術精神で変化球練習に閉じ込めることができたんだけど、最終的には1500点くらいだったと思う。

これを筋力技術精神をカンストで吸収出来れば3000点練習だったんだけど、こうなるとなかなか集まってくれないんだよなぁ...エーテルが付いてるからファントムだと意味ないとは言わないけど、エーテルタッグの方でなんとかしたいんだよなぁ...

 

そんなサクスペ。

月曜日(11/21)に来たガチャはこの二つ。

エジプトに合わせて、育成応援なのかもしれないしパワちゃんずリセットなのかもしれないけれど。

 

まずはこっちを見るよなぁ...

しかも、今回は常設彼女なのにオートデートだって話だし。

あ。たぶん、明日のガチャはこの4キャラじゃないかなと。

誰が良いんだろうか? サクスペにはすでにオートデート彼女キャラとして春陽と君子がいるわけで、まあ、恵比留やるなら春陽だろうけど、野手だとどうなのかな? 捕手は明らかに君子だけど、はたしてエジプトは捕手育成に向いているのかどうか、ってのもあるね。

 

ちなみに、エジプトにはあと2キャラほどいるんだけど、1キャラは多分、年末年始合宿。

もう1キャラは正月デビューじゃないかなぁ、と思ってます。

違ったらごめん。🙏

 

あれ? でも仮に年末年始合宿がセティーヌだとするとフラメンコ小鷹はどのタイミングで来るのだろうか? 年末ガチャ?

いや、それはない。フラメンコは配布のはず。だって、アプリではリベンジからの復活だったもの。

そういうキャラはサクスペデビューは配布と相場が決まっているもの。たぶん。

てことは、合宿じゃないイベントってことになるけど、12月だとすれば、可能性はこれか?

ここで小鷹が来るとすると、弾丸ライナーはフラメンコ、アイドルの2人ってことになる...かも?

 

で、そのエジプト高校なんだけど前身はeBASEBALLパワフルプロ野球2020からの逆輸入(2020では大学)なんですが。

実のところ私、このシナリオやっておらんのですわ...😅

2020は買ったけど、サクセスはぶっちゃけサクスペがあるからやりたいと思わないし、時間的にもサクスペの方が早いしで、2022は時々やりますけど2020はマジでパワフェス以外何もせんかったんです。いや参った。

 

で、その据え置きから2022の、パワフェスの話。

パワフェスで隠しキャラ、これもなかなか難しかったんだけど、なんとか出現させられた模様。

佐賀巌くん。

サクスペにはすでに登場している、初登場がパワプロ3だったか6だったか忘れましたけど、「サクセス」ツールが搭載されたときに登場した最初のキャラの内の一人、だったかな? 確か、以前、そんな感じの説明をした(たぶん2021年5月)ので今回は割愛。

 

出現条件がマジで面倒で、1回戦~3回戦を全部1点差勝利。

この調整が本当に面倒でした。

だって、普通にやったら絶対に負けねーもん。

特に2回戦が顕著なんだけど、8点プレゼントしなきゃいけなかったんで、たぶん、この隠しキャラは、隠しチームの一つ(条件は1回戦、2回戦を1点差勝利)、アナザーチャレンジャーズと同じで。

本来は、パワフェス周回の、相当最初の方に出現してもらう予定だったんだろうなぁ、と。

パワフェスは始めの頃は、1回勝つのも一苦労。そうなると、なかなか仲間にもできないので、そこはスカウト(説明カット)と隠しキャラで補ってもらう予定だったんだろうなと。

 

もう、優勝が当たり前くらい強くなってしまうと、本当に出現させるのが難しいです。

 

 

はてさて、明日からエジプト高校配信開始。

新キャラガチャが来るのは当たり前なんだけど、さすがに来週とは思いたくないが、どんなに遅くてもその次の週くらいには来るであろう、配信新シナリオが来れば必ずやってくるレンタルサクセスチャレンジ。

毎回毎回システムをまるで分かっていない状況で、しかも試行回数が決まっているルールでやらされるんで、毎回毎回ひっどい順位になるんだけど、アレはやりたくねぇなぁ...😅

この終盤で想定外の順位落ち。いったい何が起こってる今回の山登り

つーわけで、何やら個人的にはビックリ現象が起こってまして、今回の山登りのことなんですが。

昨日(11/19)、更新をご報告させてもらったんですけど、その時(7:00現在)はこの順位だったのが。

今(11/20、17:30現在)、確認したらここまで落ちてました。

ほぼ600位。

この終盤に来て150位以上落ちるとか正直、愕然としたんですけど?

あれ? 終盤でも1日でこんなに落ちるものなの?

それとも500位ラインは相当詰まっていたの?

 

いやまあ。500位は入れないと思ってましたよ? 昨日の時点ですでに。

ただ、1日半経過でしたから550位行くか行かないか、ってところを思ってたんですが、想像以上に落ちていて思いっきり目を疑いましたわ。

だって、今までは週末に更新出来たときって1日でここまで落ちることってなかったもん。

 

いったい何が起こったんだろう?

とは言え、私自身はもうこれ以上出る気がまるでしないので、すでに下山状態だったのですが...

さすがにあと18時間で400位落ちは無いよね? 無いと思う。無いと信じたい。😅

 

さて、ビックリしました山登りのお話はひとまず置いておきまして、今日は久しぶりにeBASEBALLパワフルプロ野球2022のお話を。

 

これも何度か言ってますが、最近の据え置きパワプロでは2016、2018、2020、一番の当たりコンテンツと言えば、歴代パワプロキャラクター勢ぞろいに近いこのパワフェスで。

隠しチームってのが3チームあって、その内、2つはずっと前に登場させていたんだけど。

今日、やぁ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~っと、最後の1チームを出現させることができました。

確かパワフェス2018から登場したチームで、出現条件も同じなんだけど、2試合連続1点差勝利で3回戦を迎えるとか、これ、意外に難しいんですよね...😅

てことて、やっとこのトロフィーも奪取。

ううむ...長かった...

それにしてもいつも思うんだけど、この全員記念写真のやつ。

パワフェスのチームが76チーム、選手に至っては280キャラ。

その内、決まっているのは一番下真ん中の二人と主人公の上のやんす、そして、一番上、センターにいる今回のスポンサーさん以外は全員入れ替わるから、一体何通りのこの画像を準備したのかと思うと、ほんと、凄い話だと思いますわ。

 

ちなみに私はこれも何度も言っていますが、パワプロ2016以降、据え置きもサクスペも一番の推しキャラが佐菜あゆみでして。

アマゾネスを選択したときは常に、この登場シーンは常にカットすることなくフルで見ていたり。

youtu.be

熱盛さんじゃないけど、マジで可愛いですよ。

サクスペで瑠奈が2回目の衣替えあったんで、佐菜も早く来ないかなぁ。

 

運営様、よろしゅうお願いしまっせ。🙏

 

で。

そのサクスペ。

実は恵比留山登り初日の月曜日にスルーしたこのガチャが来ていました。

ううん...もし、佐菜が50じゃなかったら。

回していたかもね。

ただ、そうなると、こっちは回せなかったでしょうけど。🤪

てことで、あと、それと、気が付けばなんかこのキャラが50に到達した模様。

3年前(2019年)の大みそかにデビューして、当時、世紀末北斗がサクスペ育成環境最強だったこともあって、通常が金得かぶりで出番を失くしていたところ、王子の衣装を纏って先々復帰してきたことは今では懐かしい思い出です。

 

ただまあ、当時は同じ捕球上限に(不確定だけど)通常レイリーが居たので、2番手に甘んじてましたけどね。

アプリでは大活躍した冴木さんも、サクスペではその寿命は本当に短かったです。

でも、次の北雪配信開始とともに、今度は通常の冴木さんがレイリーと共存できるってことで戻ってきました。

2020年は、世紀末北斗、北雪、フリートの三強時代で秋に新青道が来たけど、あれは捕手限定に近いものがあったんで、通常と王子も結構使われていたかもしれません。

ただ、フリートは、サクチャレ時に「緑守備固め」ってのが流行ったこともあって、以後、それが主流になったので、フリートでは出番は失くしていたかも?

 

...てことはサクスペでも案外活躍してたのかな?

 

あと、持っていた2016SR選択券でこのキャラを選択して。

50%を通しました。

もうすぐエジプト高校が来るんで討総時代は終わりを告げるんですけど、このW大西くんは、来年GWあたりに来るであろう支良州強化でもう一度出番が来るかも知れませんから、まあ少なくともSR45にしておくのは悪いことではないと思ってます。

なんと言っても虹得化できる金得を持っているのは大きいですから。

 

...私が支良州強化をやるかどうかは別にして...😅

 

んで、もう一つ。

野手育成で、一つ飛ばされた育成ランクを、自分でも意外だったんけど、その、一段飛ばしで獲得したPF7以来届いてなかったこのランクを初取得。

実はこれ、天〇を引いたんですわ。

で、野球マスクを入れて持ち込みなしでやって、それでも全員完走して、さらに不確定金得も全部通したんだけど。

敏捷に1vs1がまるで来てくれなくて、拡張能力に振れんかったばっかりに更新できなかった印象でした。だって、筋力技術精神合わせて1500余ったから無駄だと分かっているけど投手能力に振るしかなかったもん。

...なんで敏捷に来てくれないかなぁ...確かに走力バーストは取ってるけど、この育成だと電光石火を取りに行っていないんだから、敏捷をそこまで消費しているとは思えないのに、これだもんなぁ...

 

さて、今回ラストはちょっと重い話。

こういうパワプロを扱うブログだから、当然、プロ野球に興味はあるし、応援しているチームもあるんだけど、以前、お話した諸事情からここ数年はほとんど見てなかったんだけど、この度、応援していたチームから完全に心が離れてしまったんで、ひいきチームを鞍替えしようかと熟慮中。

 

そんなお話を載せるので、ここから先は「続きを読む」からどうぞ。

スマホで見ている方は、重い話は見たくないなぁ、と思われましたら、ここで、離脱OKです。

続きを読む

いつも見てくださる皆様に最大の感謝を。

今回、まずは私の拙ブログに来てくださる皆様に最大の感謝をお伝え申し上げます。

何せ、アクセス解析を見ましたら、ここ三日間、このブログを見ていただいた方(というかセッション数です)が三桁を越えていまして。

特に昨日は200セッション越えとか、いや本当に嬉しい限りです。

普段は多くても50セッションくらい、一週間に1回三桁があるかどうかで、少ないときの50セッションに届かない日もあるというのに、マジで感涙です。😭

 

マジで特別何もできないことをお許し下さい。🙏

 

ちなみに理由は分かっていまして、このイベントを取り扱っていたからです。

とは言え、ウチは、攻略記事というわけでなく、自分よがりの考察を載せているだけのものですので、攻略目的で来ていただいた方には本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。

でも、少しでも参考にしてくださると嬉しいですが。

 

だって、たぶん、私が載せてる今回の山登り考察って、あんまり誰もやらないデッキと思われるもの。

特に野手で、栗原舞ちゃん、金城湯池六本木くん、土門ちゃんを推してるのって私以外居るのかな?🤪

でもバランスは悪くないし、セン〇チャンスは本当ですからね。

あと、最近のガチャを回してなくても揃っている可能性があるデッキだし。

投手はどうだろ? 大体同じなんかなぁ?

 

あ、そういえば、その投手育成。

なんか600m到達して総合でも1200m越えた模様。

ただ、これって、今日(11/19)朝7:30頃の話なので。

ううん...1200mだと500位に入れないっぽいです。2日あれば50位は楽に落ちますから。

 

というか、これ、前回と比べるとそんなに嵌った感じはまるでしてなかったんです。

点数は今回一番の数字ではありましたが。

ううむ...30,000点に届かないなぁ...

でも、拡張にはこれくらいしか振れませんでしたから。

わずか26。

前回の更新が34でしたから、実に8差。距離に直すと16mですもん。

投手能力はまあそんなに変わりません。

育成ランクはぎりぎり1.3倍ではありましたが。

なお、見て分かる通り、あと1振ることができればPFだったんですけど、これはまあ、雑にやった結果じゃなくて、結構真面目に振っての結果です。

...これだから球速に偏ってもらうと困るんだよなぁ...半分とは言わんけど、急速に集まった回数の1/3くらいは変化に行ってくれればいいのに...

 

てことで、今回伸びたのは緑得能と野手能力のおかげ、なのかな?

つまり今回もファントム練習は球速にアホみたいに偏ったってことです。🤣

何で投手育成で積極打法を取れるのか。あれ、筋力、技術、精神各100要るんだぞ。

野手の青得のほとんどは筋力onlyに近いです。んまあ、このデッキでは当然の帰結ですけどね。

だから、基礎能を最大まで振れちゃうんだよなぁ...確か、基本ボーナスはコンスタは101、球速は160キロで最大のはずだから意味ないんだけど、それでも拡張にも青得にも振れない以上は無駄に基礎能を上げるしかないんですよ。じゃないと経験点が捌けませんから。

 

で。

嵌らなかったなぁ...と感じたのはソウルジェイルにあかつきと覇堂はまるで封じられなかったので。

てことは、他もそんなにソウルジェイルに封じ込めることができなかったと思ったんで、嵌ったイメージはなかったんですわ。それとデカエーテルはなかったし。

 

ただまあ、前回と違って、このソウルボーナスが取れたのは大きかったかもしれない。

あと、甲子園決勝も2失点内で収まったので、経験点は最大。

この辺りが伸びた理由なのかなと。

甲子園はすげー苦労したけど。😅

 

てことで今回のボーナス合計。

なんで育成ランクボーナスが前回よりもちょっと大きいのは、基本ボーナスが前回より6m伸びたからです。★緑得能が倍増してるので、それも大きいですね。ここに実は10あります。

とりあえずまあ、これで投手は完全に下山です。

明日、500位ラインの想像ができると思うので、それによっては野手はもう少しやるかもしれません。

600m行けるといいなと。

 

てのが、今日現在の山登りの話でした。

お次は来週のイベントをご紹介。

時々やってくるパワチャレSPウィーク。

ちなみに去年は聖だったような...今年はワイルド納見。

うん、要らない。😅

来週来るエジプト高校は単連が生きるらしいけど、当面は、納見じゃなくて、みなさん、こっちを使うっしょ?

アイドルパワちゃんず。

明らかに性能は納見くんより上ですもの。

あと可愛い。

あ。でもこのガチャを回した人が少ない(余命年内って言われてるし)とすれば納見くんを使うことになるかも?

 

なお余談ですが、前回も言いましたけど、今回のパワちゃんずは、ボイスじゃなくて歌だったんで、こんなMADを作ってみたり。

youtu.be

実は切り抜くのが大変でした。

ぼかし部分が背景と重なっていたので、なかなか雑なことに。🤪

 

てことで話を戻しましてパワチャレSPウィークなんですけど、ブースト機能が付いていまして、

...なんでブーストLv.5だけ、ついこの前の秋合宿より5000点増えてんだ?

まあいいけど。

(追記)すみません。よく見たら全部+5000でした。恵比留強化で総合力が一気に上がっているようです。

 

んで。

ずっと紹介できなかった取得称号。

恵比留山は、1000位内でも銅で、色が変わるのは500位に入ってからです。

 

さて、今回ラストはこの話。

パワチャレ操作時に、条件を満たすと投手でも「出番だ!」で打者操作がある原因を探るべく、コナミ様にお問い合わせさせていただきました。

個人的には何かの条件を満たした場合、と見ていて、不具合ではないと思っていますが、はたして返ってくる答えは...

美人薄命? たぶん寿命は年内との噂、パーちゃん、ワーちゃんアイドルデビュー

てことで、先週月曜日に来て、サクスペでは初めてだったループガチャに変わって本日(11/17)来たガチャがこちら!

パワプロアプリでも、何やらすげー強いはずなのに、その直後に来たコラボによって、屠られてしまった、パワプロではアイドル枠のはずの2キャラです。

 

ちなみにサクスペでも、そのコラボは来年早々来るとかいう噂で、そうは言っても、あのコラボの中だとマジで欲しい、と思えるのはファラオだけなんだけどね。

おっと、ネタバレ? いや、名前を出していないから良いか。🤪

 

ちなみにパワター目的と、正直、そろそろ来るような気がするこっちのイベントの特効になりそうなので。

あ、これは今日来た来週のイベント紹介じゃなくて過去画像です。

話をガチャに戻しまして、実は回してます。結果をお知らせするかどうかはちょっと迷ってますが、たぶん、掲載しない、かも?

だって、弾丸ライナーが来れば、どれだけ回したかは分かるわけですし。

 

ただ、今回はボイスが歌になっていたんで、個人的にその歌は結構良いかなと思いました。2キャラの声の特徴が出ていたんで、週末はちょっとコーラス動画を作ってみようかと考え中。

 

てことでガチャの話はこれくらいにしておきまして、、来週くるイベント、というか新しい配信シナリオが来るようで、それがこちら。

据え置き2020だったと思うんだけど、エジプト大学を無理矢理高校に仕立てたシナリオ。

金得だけを見ると、投手っぽい雰囲気なんだけど、野手向きシナリオという話。

ちょっと調べてみたけど、金得の種類と数はアプリと同じっぽいので、今のところ、サクスペ版強化が入ったかどうかは何とも言えないですね。

とは言え、シナリオキャラが久しぶりに多いのね。この中のどれだけの割合が常設なのだろうか。

シナリオはアプリ準処だからある意味、仕方ないかもしれないけれど、これで3年連続冬の新シナリオは(2020年・アンドロメダ、2021年・戦国)過去シナリオ改訂版とか、手抜きか。😅

ちなみに一応ガチャは回す予定です。討総同様、50連で選択券が2枚付く形のやつならまあ、なんとか揃わないかなと。

でも今年のガチャの傾向は偏るからちょっと怖い。

 

なお、2023年春の新シナリオは桃鉄コラボでほぼ確定しているし、5月頃に来るであろう強化シナリオは支良州第2弾と分かっているので、ううむ...あかつきや天空のようにサクスペ独自の強化シナリオを入れないと、ぶっちゃけ、私も離れてしまいそうなラインナップ。

 

だって、桃鉄はやったことないし、支良州強化は脳筋レベルにすげー苦手なんだもん。あの船長ループが面倒くさくて、山登り以外で支良州強化はマジでやらんかったのよ。

 

ただまあ、たぶん、だけど今度の支良州強化では山登りはないんじゃないかなと。一回やってるし。

 

で。

その山登り。

今現在、恵比留高校編がやってんだけど、私の最長不倒はこちら!

1192(良い国)作ろう鎌倉幕府、と覚えた学生時代を彷彿とさせる距離ですな。

もうちょっと頑張れば1200mに届く手応え自体はあるんだけど、とりあえず、これでいったんお休み。

たぶん、これで1000位内には入れたと思うから良いかと。

 

あとは、日曜日あたりに、「あれ? もうちょっと頑張れば500位行けるか?」って感じになれば、少し頑張るかもしれません。

 

ううむ、合宿と違って、サクチャレにしろこの山登りにしろ、終盤に来れば、点数的に大体の順位予想が付くので、最終日までハラハラする必要がないところは良いですね。

実はコメント欄にいただいていたんですけど、正直、私も、先の見えない争いってのは、結構疲れますし、ストレスも溜まらないとは言いませんので、できれば、目安が付かない争いは避けたいかなと。

てことで、こういう1サクセス(山登りは2サクセス)でハイスコアを争うイベントは入賞ライン付近に居れば、ちょっとは頑張る動機になりますけど、100位までが100mある時点で、凡人で底辺プレイヤーの私はもうこれ以上、頑張る理由なし。😌

 

あとはまあ、先にも言ってますけど、500位ラインが届きそうなら、ですね。

 

で。

この点数は、11/17(木)22:00現在の数字なので、想像通り、500位ラインは1200m前後となる模様。

なお、100位内となると参考までに言いますと、さらに100m向こうです。

 

...あと、投手野手ともに50mずつをどうやって絞り出すのだろうか?😅

 

てことで、投手野手ともにどんな感じで作ったかを紹介させていただきます。

 

まず、野手。

デッキは以前紹介したこの通りです。

毎回、山登りは意外なところから輝くキャラが居るんだけど、私の中では今回は、金城湯池くんと舞ちゃんかなと。

セン〇チャンスがあるのが大きい金城湯池くんと、スナイパー(赤)を担える舞ちゃんってのがマジで大きかったです。

 

つまり、野手をこれ以上伸ばす要素として、セン〇を引き当ててある程度ハマる、が条件となります。🤣

てことでやっぱ今回は拡張ゲーでした。

これでもまだ少ないんですけど合わせて20あって、ここに40m。

得能青得と、やっすい青得以外は極力取らずに、金得→拡張能力の順番で取っていくのが正しいかなと。

だって、金得18個だから、ここに180m...と思ったけど、内基本ボーナスに乗っているのは9つあるから、残り9つなわけで、それでもまあ、そこに90mありますから拡張よりは大きい、と思われます。多分。

 

んで、恵比留はやっぱ投手ということで、珍しく、山登りにしては投手の方が大きくなりました。

こっちは拡張34。

最低でもこれくらいは欲しいですね。約70m。マジで大きいわ。

てことで今回の振り方は金得>拡張>青得、かな? 緑も5mあるんだけど、ちょっと取りにくいイメージ。

特に敏捷を使うものは投手だとほぼお手上げですね。

にしてもまさかPFに届くとか、さすがに想像してませんでした。🤣

これで育成選手ランクボーナスは最大の1.3倍。

ううん。大きい。

とは言え、思いっきり球速にファントムタッグが偏っちゃったんで、総変16なのに、球速上限、コントロール上限、スタミナ上限が最大とかマジで笑い話。

これは変化球のファントムなんだけど、これの数倍は球速に偏りました。

28000点出たのに、拡張が34でしかないのはそういうことだったりします。

でもまあ、やっぱ彼女キャラを入れているとこれが大きいんですわ。

これが来たおかげで基礎能がすげー楽になりました。

それと、今回の山登りでは唯一ですけどこれが来たのも。

4人をソウルジェイルに閉じ込めるとか本当にラッキーでした。

これがあと一週早ければ完璧でしたね、だって、見ての通り、封じているのはダン&ジョン。クリスマスに間に合えばイベント経験点倍プッシュはマジで大きいですから。

 

ちなみに、投手の伸び代は甲子園決勝にありまして。

勝つには勝ったんですけど、3ラン飛弾が痛かった。

マイナスオール20くらいありましたんで、ここをちゃんと取れていれば、600mに届いたんですけどね。いや残念。

 

てのが今回の私の山登りでした。

 

ラストは山登りで起用した彼女キャラが舞ちゃんだったんでこの称号を取得。

栗原舞ちゃんは、据え置きパワプロ9のメインヒロイン扱いとか。

少なくとも、寝過ごした場合、数少ないサボり癖を回避してくれる有能キャラではありますよ。時代的には2年ほど、遅かった、ですが。😅

 

やっと見えた野手デッキ。どうだろう? 凡人プレイヤーでも1200mに届くのか?

つーわけで、月曜日(11/14)から始まった実況パワフルプロ野球サクセススペシャルの今週のイベント、サクセスマウンテン~恵比留高校編~

以前、野手デッキが分からん、という話をさせていただいたんだけど、

二股デッキが最適解じゃないかとまで考えたんだけど。

 

やっと、見つけました今回の最適解とは言わないけれど、「初球打ち(40m)+鉄壁の守備(50m)+中心的存在(50m)」ボーナスであれば。

 

2人ほど不確定を通さなきゃいけないんだけど。

 

このデッキでなんとか行けそうな手応えを感じることができました。

最終能力はこんな感じに収まってます。

ううん、拡張能力に振れない...だって、23000点くらいだったもの。

それとやっぱり皆さん、今回は至高ボーナスを煉獄さんで取りに行っていますね。去年の鬼滅コラボを回さなかった人、または鬼滅コラボが終わった後に、始めた人は、今回は到達報酬コンプを念頭に置いた方が良さそうです。

 

てことで、今回も、アスレ同様、持っている人は土門ちゃんが良いかもしれない。

前イベでレンジャー(紫)、2種金得。

一球入魂は不確定だけど、パワー101以上あれば確定なので、よっぽどのイベントダッシュをかけられない限りは、金得イベ終了する頃にはパワー101にはなっていると思うので。

 

それと、金城湯池・六本木くん。

牛若は確定だけど2つ目のアイコンタクトが不確定。

依存は何だろう? 能力的には守備と捕球のような気もするんだけど、まあ、それはそれとして、一番の魅力はこちら。

成功で、さらに3パターンの内の一つを引き当てることができればセン〇取得。

11/21のアップデートでセン〇恩恵が10%から1%にダウンするんだけど、今は当然、10%の恩恵はあるんで、これを引き当てればかなり強い味方となります。

 

...まあ、得てしてセン〇の時は、理不尽なコンマイエフェクトにより、潰されることが多々ありますけどね。

今回のこれも、野手最長不倒を出した時のものじゃなくて、その次のものなんだけど、上のデッキなのに、ファントムが打撃練習に一切集まらず、まったく伸びませんでした。

途中、あまりに酷いサクセスにマジでコントローラーをブン投げそうになりましたわ。

 

それはまあ、余談ですが、このデッキであれば、

打撃5人固めでガード(緑)×2、レンジャー(紫)×2、バウンサー(青)×1、スナイパー(赤)×1。

前後のバランスも取れていて、もう一つの問題は、彼女キャラである舞ちゃんとのデートがちゃんと完走できるかどうか、ですね。

理想は2年10月までに告白イベントが起こっていて、年内にデートを2回行くこと。

これができればまあ、なんとかなりそう。

 

「ちょっとデートする自信ないわー」

 

って人は、もしかしたらこのキャラでもいいかもしれない。

パワプロアプリでは最速で排出停止になったそうですが、後イベスナイパー(赤)で金得は看破。悪くないんじゃないかと思います。

二宮くんとなら一応Wタッグも呼び込めますし。

まあ、問題は彼女なしになるので、やる気と体力維持に苦労すること間違いなし、だとは思いますが。

 

それと、もう一パターンは二宮くんをこちらのキャラに変更する形なんだけど。

五条先生をデッキに入れておけば、正直言って、先生が投げてくれるので試合はかなり安定してはくれるんだけど。

 

二刀流ってところがなぁ...得意練習出現率アップと練習効果アップ、試合経験点アップをそれぞれ20%持ってはいるんだけど、打撃練習にまあ来ない。

それなら、一応、肩練習がある二宮くんの方が良いかなと。得意練習出現率アップと練習効果アップもないけど、球界の頭脳を取る都合上、キャッチャーコツをくれるのも大きいし、バレンタインイベントで広角コツ2ももらえるし。

 

てことで、上のデッキである程度の手ごたえを感じた、その証明として、今現在の私の現在地はこちら。

とりあえず1100mは到達。

んで、これが今回の1000位前後の順位じゃないかと思います。3000位(金禿×1)は吐いたと思う。

だって、毎回1000位ラインをうろうろしている私だもの。

前回のアスレの時はちょっと想定外で、必須キャラを2キャラほど持っていなかったことが原因というイレギュラーなので、今日(11/16、21:00)現在1100mで554位ということは、1日100位くらいずつ落ちて行って、これ以上伸ばせなければ、1000位少し漏れ、といったところでしょうか。

 

まあ、そうは言っても投手はちょっとラッキーがあって、デッキはこっちでやったんだけど。

オール2種金得と、すげーラッキーなことにこれを開眼で引いた結果が563m。

んまあ、たぶん、投手はこのまま最長不倒で終了しそうです。

もし更新できるとしたら、このデッキで、せめて、いつもの点数を出せた(28000点くらい)時くらいで、それはちょっと期待できないかなと。

ちょっと試してみたんだけど、紫なしでも変化ポイントはすげー余りました。筋力は予想通り、めったくそ余りました。

まあ、このデッキの場合、金得が一つ減るので、その分を取り戻すためには28000点くらい出さないと無理かなと。

あと、偶然と言っても、虹得を取れたのが大きいのでこれ以上出る気がしません。😅

拡張能力は15。

最低でも20は欲しいんだけど、やっぱ金得と得能青得以外は拡張に振った方が良いっぽい。30個の青得では30m。これでも拡張能力を20まで付けることができれば10m余分に進むわけですからね。

ただまあ、試合に勝つことを思うと「ピンチ〇」、「奪三振」、は欲しいかなぁ...

あれま、個人的にはびっくりの563m。

たぶん、私以下、なんてのはそうそういるとは思っていませんけど、人並みにタッグがハマる人であれば600m行きそうですね。

タッグがハマってさえくれれば、上のデッキであれば、普段通りの総経験点は出そうな雰囲気はありましたし。

 

てことで、たぶん、だけど、500位ライン(金禿×1+2020SRチケット×3)は1200mではないかと。

100位内? いや、そんな遥か高みを問われても。

 

というか、100位内なら普通に誰しもが見ることできますし、そちらでご確認願います。

 

さて、今回ラストは野手操作時の味方投手。

甲子園はやっぱり闇野くんが投げます。

エビルキャップを付けてないから、ちょっとは能力に変更がないかと期待したんだけど...

まったく変わりがない模様。

なるほど、至高ボーナスに球界の頭脳を加えたはずですわ。😅

まあ、それでも燃えますけどね。特に円卓戦。

ノーガードの打ち合い待ったなし。🤣

ま・た・お・ま・え・か・! サクセスマウンテン~恵比留編~投手考察

つーわけで、前々回に続きまして、明日から始まるこのイベントの、

投手育成の考察をしていきたいと思います。

ルールは、前々回、説明していますのでカット。

 

あ。

前回、伝え忘れましたが、ここで記載される考察はあくまでも、「ある程度手札が揃っていて」、「金禿が取れる(前回通りなら)3000位内」くらいなら取れるんじゃないかなぁ...という紹介であって、決して上位を目指すものではない、ということをご了承願います。

 

上を目指すなら、もっとプレイスキルの高い方のところでどうぞ。

 

てことで、話を投手に戻しまして、まずは野手の時も紹介しましたこの基本ボーナスから。

これなんですけど、投手は野手と比べて特殊能力(青得、青赤得)が少ないので、ここで点数を伸ばそうとするなら、野手得能も取っていってくださいね。

それと野手同様、特効特殊能力は忘れることなく全部取りましょう。

20mは大きいです。

ただ、野手育成時と違って、敏捷がそこまで入りませんから、相対的にどうしても野手より、得能の数は減りますので、もしかしたら。

投手はこっちの拡張能力で伸ばす方が伸びるかもしれません。

だって、(デッキの組み方にもよるけど)筋力、技術、変化球、精神が爆発的に貯まるのが恵比留強化だし、特に拡張能力で、格と集客力をともに20以上(に出来るかどうか分からんし、私はまだできた試しがないけど)取ればその時点で80m。冗談抜きで青得80個分に相当します。特効ボーナスの得能以外はもしかしたら、だけど、拡張の方が良いかもしれない...ってのは幻想かなぁ...まあ、青得と比べると必要経験点は倍以上違うけどさ。

 

ちなみに緑についても、もしかしたら、これも青より優先させてもいいかもしれません。エアプだから実際は青の方が良いかもしれないけどね。

 

とは言え、これはあくまで予想。実際やってみるとどっちが良いかは明日以降にならんと分からんですわ。

 

んで、お次はこちら2つ。

コンスタはどっちも101以上にはできますね。というかしてください。

9mだけじゃなくて、育成選手ランクボーナスにも影響しますから。PG以上を狙うならどっちも101以上がほぼ必須です。

とは言え、問題は球速なんだけど、これはどうなんだろう? 160キロでいいんじゃないかな? 無理に球速上限を狙うくらいならそれこそ、その筋力、技術、精神は拡張能力や野手青得に回した方が良いと思う。これをそのまま読むなら161キロ以上にしても全部S1扱いなんだし、171キロにボーナスはなさそうなんで。

 

それと、総変は15でPGに届くかどうかという点。どうだろう? 

至高なしだと総変21ではPFに届かないので、虹得もない以上、総変は21にした方が良いのかなぁ...それとも拡張能力で届くか?

 

んで。

どんだけ拡張能力に振ろうが、これを落とすと絶対に伸びない組み合わせボーナス。

ん~~~組み合わせボーナス自体は優しい、かな?🤔

だって、エーテル練習4回、ソウルバニッシュ4回で2つの50mボーナスに絡ませられるもの。

でもまあ、距離を伸ばそうとすれば、どっちにしろエーテル、ソウルバニッシュ両方とも8回必須ですけどね。ここに20mありますから。

しかも、間違えてはいけないのは不屈の剛腕ボーナスを狙う方。

投手育成の場合、純粋彼女がデッキに入っていましたら、コントロール>スタミナで「精密機械」になりますから気を付けてください。

しかも、春陽をデッキに入れている方は普段、こっちを狙ってるはずなので、より注意が必要です。

 

...この手口、(条件は違うけど)円卓山登りの時もやってたなぁ...円卓の時は、もっと姑息で、必要金得は「ちょっと進め方を遅くしないと」取れない方でしたからね。

 

てことで、これらのボーナスを考慮し、さらに2種金得を積むことを考えますと、私の持ち札ではこちらかなと。

特効金得「怪童」は盛本くんに任せて、「ミスター怪物40m」+「不動のハート50m」+「切れ味抜群50m」

そして、シナリオランダムイベントでうまく行けばノビコツの可能性が2つ、君子は彼女になっていればバレンタインでノビコツ2だったか3だったか確定、盛本くん自身も怪童取得時にノビコツ1をくれますので、怪童コツ1でも、まあそんなに経験点は使わないと思う。

紫が無いのがちょっと変化球に不安を残してますけど、まあファントムでなんとか総変15以上に出来ないかなと。

とは言え、それだと拡張に振れるかどうか...😅

 

ちなみに。

もし、持っているなら、怪童要員はこのキャラが最適解かと思われます。

なんか助っ人に登場したんでスクショしました。

そうです。

毎回毎回山登りになるとは出てくる「やだ、わたしすごい」のJKです。

得意練習「変化/球速」、不確定でも2種金得。(「怪童」は確定)で、役割は赤のパーフェクト女子高生。

またお前かと。

コラ運営。据え置き2022からはコラボを排除してるのに、どうしてこっちはコラボキャラを重視する傾向を変えないのよ?

 

なお。

上のデッキではミスターゼロ要員を凍子ちゃんにしてますけど、いや、どう考えたって球速コツを持っているから、した方が良い(160キロまでの経験点約50=やっすい青得なら1個分くらい節約できる)んですけど、ミスターゼロ持ちで2種金得確定というキャラは、実はたった1人存在しているんです。

 

それが、前々回でも紹介しましたこのキャラ、千代姫。

入替要員は、その白霧凍子ちゃんです。

役割は紫(変化球に恩恵)。

しかも、もう一つの金得が「勝利の星」で、これは、金得の中でも必要経験点が少ないだけでなく、闇野ルミナがエンディングで勝ち運のコツ1確定の他に、

運が良ければ、練習コツイベでももらえるというお得感。

しかも得意連が精神なので、一応はファントムタッグを呼び込めます。足しになるかどうかは何とも言えませんが。😅

 

つーわけで、同じ組み合わせボーナスで組もうと考えたのはこちらのデッキ。

これなら、全員2種金得。

前々回でも言いましたけど、山登りは、投手だから投手だけで、とか、野手だから野手だけでデッキを組んでも、伸びきらないことが無きにしも非ずで、事実、3年前のパワフル山登り、先ほど紹介した円卓山登り、そして、記念すべき最初のサクセスマウンテン・あかつき山登りでも投手育成で野手を入れてやった方が伸びている現実がありました。

 

とは言え、緑3枚とか、これがすげー不安要素なんだけど、そこもまあ、やってみてですね。

 

一応、怪童(2種金得持ち)の入れ替え要員はこんな感じ。

どっちも後イベで緑ってのが不安要素なんでどうかなと。

ちなみに降谷くんは今回、使えないかなと。

だって、もう一つが怪物球威だし、ルミナかショタが入っていれば、(伸ばそうとするなら甲子園優勝が最低にして必須条件だから)虹得確定なんで無駄かなと。

 

さらに他のボーナスになると2種金得で揃えるのは結構難しくて、しかも2種確定がほぼいないのが現状です。

しかも二刀流+アルファとなるとこのキャラだけかと。

まあ、恵比留ですから取れるとは思います。

でも二刀流が不確定ですから、その辺りがどうかと...役割「紫」ってのは評価できるのですが、如何せん、選手兼彼女ですからデート4回がネックになるかなと。

それと極めて困ったことに、原点投球の金得持ちは居るは居るんだけど、原点投球+アルファとなるといるのかなと。

 

ディレイドアームとなると、このキャラが一番理想ですかね。

前イベで役割は青。でもこの瑠奈も速球プライドが不確定。

ここが厳しいでしょうか。しかもこの場合も闘魂+アルファが居ないような...

 

てことで投手は、手札にあるなら「ミスター怪物40m」+「不動のハート50m」+「切れ味抜群50m」が一番伸ばしやすいんじゃないかなと。

 

てのが投手考察でした。

 

つーわけで。

今回ラストは、たぶん、これが投手野手ともに本当の最適解だと思ってるんですけど、投手と野手共通で考えていたことがあったんですが、残念ながら私には、その答えに辿り着くことができなかったお話を。

 

それが何かと言いますと、サクスペ版恵比留強化はエーテル練習での純粋彼女キャラの恩恵が大きいので、

でも、デートできるかどうかと問われると疑問でしたから、本当はオートデート彼女キャラとデート要らず彼女キャラのこの4キャラの内、2キャラを使った二股編成で、なんとか組み合わせられないかと考えてました。

一応二股デッキでもソウルジェイルに最大4人を閉じ込めることはできるし、ソウルタッグにも恩恵があるんで、マジで何かないかなと。

 

現実、ここまでは行けていたんですよ。

野手の場合はこの2キャラの組み合わせで。

投手はこの2キャラの組み合わせ。

「看破」は元々、2種金得で持っているのは現環境では、この神算鬼謀くんだけなので、

看破に関しては妥協せざるを得なかったんだけど、前後と役割のバランスを考えた場合、どうしても二股編成ができませんでした。

ううむ、残念...

もし。

もし、二股編成で組めるデッキがあれば、たぶん、今回はそれが最適解じゃないかなと。

 

ちなみに、もし、なんだけど。

万が一、でしかないと思うんだけど。

このキャラの別バが来れば。

後イベで金得を山登り用に変更したうえで、投手野手ともに片方が左キラーの2種金得のままなら。

役割も「紫」のまま、変更なければ、

さらにオートデート彼女できてくれれば。

自己紹介イベが1回減るし、シナリオキャラなんで相当の恩恵がありそうなんで、無双しそうなんだけど...

 

明日(11/14)、来てくれないかなぁ...

【ガチャ回】眼鏡っ子、というだけでこっちは回すぞ! 白霧凍子デビュー!

てことで今回は、実況パワフルプロ野球サクセススペシャル来週のイベント、サクセスマウンテン~恵比留高校編~の投手育成考察の前に、11/7(月)に来た、このガチャの結果をご報告。

「リセット」ガチャではなく「ループ」ガチャ。

70連終了後、80連目からの仕様は再び10連目に戻って、をエンドレスに繰り返す、おそらくはサクスペでは初仕様のガチャでございます。

 

つまり。

最大でも6周すれば、今回デビューの白霧凍子のPSR50はほぼ約束されたようなもので、現実、助っ人枠にはすげー割合で50の彼女が出てきます。

 

んまあ、前に何度か言ってますけど私は眼鏡っ子が好きなので、可能であればPSR50まで回すのも吝かではないんだけど、そんな財力があるはずもなく、1周で撤退しましたが。

つっても、こっちも回しましたけどね。🤣

ううん、眼鏡っ子の魔力って怖い。🥴

それともう一つ、このガチャを回す理由があって、それはピックアップキャラ。

春陽の名前があるんです。

しかも確率は、実は、ピックアップキャラ2の方がわずかに大きいのです。

で。

私の手持ちにはSR+4の春陽とPSR+1の春陽が居るので、現育成環境、投手であればぶっちりぎのトップを誇る春陽の上限解放を少しでも進めたくて、回しました、というわけです。

なお、この5キャラ以外は常設全員集合。😅

 

てことで、所詮、確率は確率でしかないんですけどね。🚩

 

では行きましょう!

まずは10連目!

ピックアップ5キャラ+常設全員集合からSR以上1枚確定!

なお、今回のガチャは最近のプレミアガチャお馴染みの「SR、PSR出現率2倍」のデバフがかかってます。

 

まあ、所詮確率に直せば、SR6%、PSR1%に過ぎないんですけどね。🚩

ほら、虹玉1枚。

所詮、確率は確率でしかないんですわ。

まあ、所詮、多少倍率アッププッシュがあっても、1.2倍と1.3倍なんてあってないようなもんですわ。

てことで最初のSRは納見くんでした。

去年(2021年)、脳筋強化の時に別バのワイルドがデビューしましたけど、ぶっちゃけ、使い道はありませんでした。

 

つーわけで20連目!!

今度は、SR以上イベキャラ2枚確定です。

ほら、所詮、確率は確率。

確定外からの虹玉なんてそうそう来ません。

だって、6%に1%。

しかも確定枠外はこの20連ですと17個なんで、まだ6%の恩恵にも届いていませんが。

はっはっはっは。

所詮、確率は確率でしかないのですよ!

1%の恩恵は確定虹玉に反映されていた模様!

まさかのPSR春陽をゲットー! そして、今回の主役・デビューの凍子ちゃんのSRもこの20連目に引き当てましたぁぁぁ!!

 

さて、そしてお気づきでしょうか?

今回も前々回のルミナデビュー同様、「白霧凍子」に偏っています。

10連目と20連目合わせてこの時点で7枚。7/20とか3割越えです。

 

てことで30連目はSR以上白霧凍子1枚確定!!!

やっと6%&1%の恩恵が来たようです。

1枚だけですが。

で。

この30連目は1.2倍と1.27倍の恩恵もあったようで、出現イベキャラの半分がピックアップです。

そういえば、[アルテミット]明神のデビューはいつ頃なのだろうか?

さすがに明日ではない、とは思うが...

 

で。

今回は40連目から70連目の40連がPSR1枚の確率アップがかかっていて、40連目は確定、50連目と60連目は30%の確率で白霧凍子PSRのデバフがかかってます。70連目はPSR確定ですが。

 

まずはデバフがかかっていない40連目のPSR確定はいったいどのキャラか!!!!

一応はSR、PSR出現率2倍の恩恵はあったのか、な?

虹玉2個からのー...

まあ「白い」。🤣

さすがにピックアップからのPSRを引くことはできなかったけど、それでも御厨なら許す! むしろ大歓迎!

実はデビューから次の復刻くらいにPSRを引いてはいたんだけど、その時は手持ちの御厨SRが+4まで来てたんで、そっちの生贄にしていたんです。

以来、嫌われたのか、PSRは来てくれませんでしたから、実に4年ぶりのPSR!

 

 

そしてPSR白霧凍子出現確率30%1回目の50連目!!!!!

... ... ...
... ...

...

...いやまあ、前に言ったこともあるし、確かにそうい噂は聞いたこともあるけど、

玉出現率アップの本当の恩恵は後半にかかっているってのはマジなのか、なぁ...

たまたまと言えばたまたまなんだけど、いきなり虹玉出過ぎじゃね?

まあ、確率だから無いとも言えないんだけど...

そう! 所詮は確率!

30%を乗り越えて、ここでPSR凍子確保ー!

あと、かりん? PSR持ってなかったんだ。

んまあ、かりんがピックアップされたときはまだ私はサクスペやってなかったけど。

かりんがピックアップかかったときはまだまだPSR確定なんてガチャもなかったけど。

とは言え、この猫塚かりん。

ジャスミン勢だけに油断は出来ぬ! 別バの可能性が0ではないのかもしれない。

 

つってもまあ、まさかまさかで排出停止の鋼くんの別バが先週来ただけに、もはやどこから別バが来るかはサクスペはまったく読めないんですけどね...

特にパワポケパワポタに登場したことあるキャラは注意が必要かもしれない。

 

とまあ余談はそれくらいにしまして50連目と同じ仕様の60連目!!!!!!

ここも、白霧凍子PSRが30%の確率で出ます!

そして、今年の私のガチャ運は、傾向的に「隔たる」のですよ?

所詮、確率は確率!

今年の私のガチャ運傾向通りに凍子ちゃんに偏ってくれるぜ! これで連続PSR!

しかも確定枠外からも凍子ちゃん!🤣

 

そして、白霧凍子PSR確定の70連目!!!!!!!

ふむ。

今回はSR、PSR出現率2倍の恩恵は結構あったみたい。

凍子ちゃん以外も明神と戸井くんならヨシ。

常設全員集合だったけど、結構、ピックアップに偏ってくれたようで何よりでした。

 

あと、5連×5回も一気にどうぞ。

実はこの5連ガチャ。ループガチャのピックアップ1と2の5キャラだけが出る仕様でPR以上確定でSR出現確率は倍プッシュの6%でした。

こちらでも恩恵があったようでSRは2枚。その内1枚が凍子ちゃんならOKOK。

...出現数的には似たようなものかな?

 

 

てのが今回のガチャでした。

なお、今回の主役、白霧凍子ちゃんはここまで上限解放が進んでいます。

50で練習効果アップ30%、かな?

変化/球速で、役割は青(技術)、球速上限にオリストはなかなか魅力的で、

しかも自己紹介の時点で球速コツ1をくれるかなりの有能。

もしかしたら、ループさせれば50に届くかもしれないけれど、ループ1回目の偏りが2回目以降にも起こるかどうかと問われると、さすがに確率論なので、やめておいた次第です。

 

それと、ここが大きな欠点になっちゃうんだけど、まず「前イベ」。

これが困る。今、恵比留強化では春陽、ショタ、鋼くん、ワールドぐっさんと前イベが渋滞しています。

アプリではショタだけでしたから、問題なかったかもしれませんが、サクスペオリジナルの3キャラが凍子ちゃんの居場所をなかなか難しくしてしまった模様。

そしてもう一つが、こっちが現状、致命的なんだけど、春陽と鋼くんは2種金得でその金得が2つとも虹得対応、ぐっさんはぶっ壊れ査定の至高のクローザーを確定でくれるので、オリストと球速コツを確定でくれる程度(いやまあ、これでも充分ぶっ壊れコツなんですよ!?)の凍子ちゃんでは、この3キャラに劣るかもしれない。

 

とは言え、あくまで、「今の育成環境では」の話なので、今後はどうなるか分かりませんけどね。そこに期待しましょう。

 

んで、このキャラたちも上限解放が進んでます。

春陽と御厨がまたしても寸止め48!🤣🤣🤣

今回のガチャ、春陽はピックアップがかかってるけど、確定枠がないんで回す度胸無いっての!🤪

 

さて、そんな凍子ちゃん。

オリストはこんな感じで、

自己紹介の時に見せてくれます。

もはやオリストというか、なんというか...

だそうです。

ルールに抵触していないのならまあ仕方ないですね。可愛いは正義。しかも眼鏡っ子だからセーフ。うん。

ちなみに、これを現実にやる投手が出てきたら私は、その投手を尊敬するぞ。だって、誰もこれをやる度胸なんてないだろ? 

そんな度胸を持つとか、それだけでも敬意を表する価値ありです。

ちなみに、実際のエフェクトはこんな感じ。

youtu.be

なお、このストレート、正確にはムービングファストボールで、しかも結構動きますからコントロールするのが結構ムズイです。

打つ方は...どうなんだろ? まだ、パワチャレでは当たったことないんだよね。

 

さて、ラストは、パワチャレ操作について。

確か、運営さん曰く、投手が打席に立つことはない設定になっているはずだったんですが、以前、投手でも打席が回ってきたことがあったんで、サブポジを付けたら例外になるのかな? なんて書いたんですけど、どうやら違っていたようです。

ほら、サブポジがないでしょ?

この状況で「出番だ!」で、普通に投手専門選手なのに打者操作となりました。

てことはあれだ。

これは完全に「基礎能力ランク」で選定している、ってことですわ。

ミートランクなのかパワーランクなのか、それとも野手総合能力なのか。

いや、走力+肩力+守備力+捕球でも選手総合ランクはD以上に出来るから、「打撃操作」で考えるならミートランクかパワーランク、もしくは両方ではないかと想像する。

あとは、それがE以上なのかD以上なのか。

赤得扱いになるGやFであればさすがに出番はないと思うが...